スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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ホムラ、ヒカリはガード多めより基本引き行動多めがいい?防御関連はアドバイス求む
なんか笑ったわ
ポケトレさん許されてて草
このキャラ2体使える時点でもうスマブラじゃないからww 復帰も普通にできるし弱点ないしせこすぎ! 不快だから消えてほしい。
良キャラ
プレイヤーがホムヒカにおんぶさ)てるから仕方ない。上手い人は単純に上手いだけで使っても多分浅い。
操作簡単じゃないじゃん
アドバイス聞きたいんだけどホムヒカってあんまガード貼らない方がいい?
オンラインのホムヒカ、明らかに実力と世界戦闘力が噛み合ってない奴多くないか? もちろん上手い人もいるんだけど、それ以上に「この実力でよくvip入れたな…」って思うことが多すぎる
まぁ確かにそうだけど、ダメージ受けたら勝手にいなくなるからまだマシ
ジョーカーもアルセーヌとかいうぶっ壊れ背負ってるから大概だぞ
B技しか擦らん脳死ホムラ使い(870万)が崖外で勝手に上B自滅して切断しやがったw
全技の後隙2倍にしろ
技擦るだけだもんな
さすがに無理がある オンでもめちゃくちゃ強いぞ
あとホムヒカ使ってる時は引き行動は多くした方がいい?
オンラインは遅延があって後隙狩るの難しいから読まれない程度でなら地上でも使っていいと思う
フォトンエッジは復帰以外使わない方がいい?
簡単な操作で有利展開が作れる立ち回りキャラ作ったのホントイかれてると思う。 シークやジョーカーを見習え。
ヒカリでダメージ稼ぎ、ホムラでバースト狙いっていう基本的なっ立ち回りに加えて、2キャラ切り替えの特性を活かした変則的な立ち回りとかしてると楽しいんだよね。ゲームメイキングというか戦術的な選択肢の幅が広いから、1マッチ中に動きや技が読まれにくいのはかなり強い。 え?逆に使われたらですか?あられもない姿にひん剥いてやりたいくらいにはヘイトが溜まります。
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(68ページ目)コメント
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