スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント

5818件中 481-500件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    5720 名無しさん2年以上前

    こいつのせいで一生ゼノブレ買買う気無くしたわ

    このコメントはブロック済です
    5719 名無しさん2年以上前

    ホムヒカの数とか下手すりゃカズヤ並みにおるわ。特殊な練習抜きで使える上に滅茶苦茶強いんだから。 あとカズヤが『相手に1引かれたら負け』のゲームなのに対してホムヒカは『こちらが1引けないと勝てない』ゲームなんだよ。1引けなかったけど順当に立ち回りで詰めて勝ちなんてまずあり得ない。どっちが対処むずいかって言われたらどっちもむずいしどっちも等しく無理。

    このコメントはブロック済です
    5718 名無しさん2年以上前

    今のオンライン対戦はカズヤとそれ以外ってレベルでカズヤが多いから、ホムヒカやスティーブの数なんて他のオンライン常連キャラと比べても大差ないんじゃないかな。 正直、オンライン対戦の使用率とか体感でしかないけど、カズヤ以外はあまり変わらん気がする。 対処に関しては知らんよ。まあ、ホムヒカは特別対処し辛いキャラではないと思う。スティーブは使い手次第なところ多いけど。

    このコメントはブロック済です
    5717 名無しさん2年以上前

    オンラインとかカズヤ以外はステとホムヒカごろごろいるだろ。数多過ぎるし対処もしづらいし鬱陶しい。

    このコメントはブロック済です
    5716 名無しさん2年以上前

    そもそもそんなホムヒカやスティーブに当たる機会なんてないんだわ。 オンライン対戦で当たるのは概ね戦闘力的に同格の相手で、その同格の相手の中に含まれてないんだから。 あと、ホムヒカはともかくスティーブは特殊仕様過ぎてどっからが格上でどっからが格下かなんて分からんぞ。 あいつだけ本当に別ゲーやってるからな。

    このコメントはブロック済です
    5715 名無しさん2年以上前

    全然マシでもなんでもないわ。 みんな格下の輩が使ってるヘタク ソホムヒカになんとか辛勝してるだけなのに、ホムヒカには勝てると勘違いし過ぎ。本当に自分と同格の奴が使ってたら勝ち目無いぞ。スティーブも同じ。

    このコメントはブロック済です
    5714 名無しさん2年以上前

    オンラインにどのステージで当たっても無理なレベルのホムヒカやスティーブなんてほとんどいないぞ。 終点・小戦場のカズヤの方が数多い上に脅威だからな。 だからみんなカズヤの話しかしないし、使ってる側は相対的にホムヒカはマシだと思ってるんだよ。

    このコメントはブロック済です
    5713 名無しさん2年以上前

    カズヤ1強なのはオンラインかつ終点での話だろ。ホムヒカとステはどのステージで当たっても無理。

    このコメントはブロック済です
    5712 名無しさん2年以上前

    VIPだとカズヤ一強なんだよなぁ。 オフ大会はホムヒカとスティーブの二強ではあるけど。 そして、ここで愚痴る連中は大抵オンライン対戦から来てるわけで・・・

    このコメントはブロック済です
    5711 名無しさん2年以上前

    みんなカズヤカズヤ言ってるけど結局コイツが2強のうちの1体。まさかこんなキャラ使っといて自分上手いとか相手のキャラがク ソとか思ってる奴は居ないよな?そうであってくれ。

    このコメントはブロック済です
    5710 名無しさん2年以上前

    飛び道具ガン待ちはリスクとリターンが見合ってないので横B打つ度に10%くらい自傷しろ

    このコメントはブロック済です
    5709 名無しさん2年以上前

    NBの後隙ガノンと同じにしろ

    このコメントはブロック済です
    5708 名無しさん2年以上前

    ホムラの技の後隙30Fずつ増やせ

    このコメントはブロック済です
    5707 名無しさん約3年前

    不意に来ても見てから分かるし、溜め無しのNBは狩る必要ないと思うんだけど。 空下、下強、横B警戒してたらNBなんて崖上がりの読み合いくらいしか当たりようないぞ。その点だけ見ると、後隙もっと増やして良いと思うけど。 復帰阻止の空ダ溜め無しNBは厄介だと思うけど、それ狙う人大抵横B暴発して勝手に落ちてくからまあ。メイト上位とかの上手い人は知らんけど。 あと、一部のキャラしか対処できませんなんて状況はこのゲーム無限にあるんだよ。今更何言ってるんだ。

    このコメントはブロック済です
    5706 名無しさん約3年前

    何度も言ってるけど空下とか下強とか横Bとか色々警戒しないといけない技がある中で不意に撃って来るNBが対処しづらい上に 持続も範囲も広いから引っかかりやすくてバースト力もある  だからせめて他の溜め系のNBと同程度の後隙があっていいよねって事であって NBに対して せーのでカチ合わせる話なんてしてない 言われてるように溜め無しの場合は全体Fが見た目に対して短いから狩りづらいし というか武器判定こそ知ったこっちゃねぇよって話だろ 一部のキャラしか対応出来ませんって言うなら単にバランス取れてないってだけだろ

    このコメントはブロック済です
    5705 名無しさん約3年前

    なんで武器判定の有無を考慮しないのか。 ホムラNBへの対処の難易度なんて、武器判定があるかないかで全然違うのに。 武器判定なきゃあなたの主張が正しいと思うけど、あるなら狩るのなんてそんな難しくない。

    このコメントはブロック済です
    5704 名無しさん約3年前

    何で武器判定がある前提で話してるんだ 根本的に話ズレてるからもう良いよ

    このコメントはブロック済です
    5703 名無しさん約3年前

    ホムラの全技の後隙10F増やせ

    このコメントはブロック済です
    5702 名無しさん約3年前

    確かに立ち回りキャラとしては一線越えてたよなぁ(今はなんか許されてる風潮あるからあえて過去形で) 崖に出したり空中に浮かせたりして地道に展開維持をして難しいコンボとかで撃墜するのが立ち回りキャラの醍醐味だけど、こいつはそれすら崩壊させたからな

    このコメントはブロック済です
    5701 名無しさん約3年前

    コンセプトとして崩壊してるって話や。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大300,000コインのGame8コインが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記