スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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それ言ったら全キャラにその理屈が当てはまるんだけど 使ってて当てにくいなぁこの技ってなるものなんかねーだろホムラにもヒカリにも 逆に使われてどの技にそんな被弾するの?ってどのぐらいの頻度で当たること想定して言ってんの? 一回の対戦中に全く被弾しない技なんてそうそうねーけどな ホムラヒカリだけじゃなくどのキャラにも 反論しようとして全く的外れな返しすんのやめろや
ホムヒカの購入者が増えたりホムヒカを使いこなせてなかったプレイヤーがある程度使いこなせるようになって擁護派が増えたんだろな
自分で使ってみて勝てちゃうからナーフされると困るんやろなぁ
別にナーフしなくていいけど、オンラインわきすぎ セフィロスのときより全然鎮まらない
ホムラのNBは後隙少ないだけでノーリスクでは無いんだわ ジャンプからの空下読んでガード貼った時、NB溜め見た瞬間に上スマなりガーキャン技撃てば間に合うんだわ 溜めずに即撃ちしてもガード割れないんだわ あと、ガード貼っちゃっても4発目タイミングでその場回避や横回避合わせれば避けれるんだわ NBは初見殺しなだけで対処法分かってれば「見てから」対処出来るんだわ NBの後隙は狩れないけど、発生前を潰すのは溜めモーション見てからでも間に合うんだわ ホムヒカ強いのは確かだけど、全然無敵じゃないし、全体の勝率もたぶん5割くらいだと思うよ
VIPを参考に調整してるって言われてるけどオンラインの使用率だけみてるならネスとか絶対に強化きてないしな 多分大会の最上位の結果も見てるんやろうけどアプデごとに何を参考に調整してるのか毎回言わんからもう何もわからん
ナーフに使用率あんまり関係なくない?
ホムヒカで文句言うなら○○だって壊れ技持ってるじゃんって言う人いるけどホムヒカの場合壊れ技が多すぎるからすんごい言われてるのよ
いっそみんなでホムヒカを使いまくろう! そうすりゃ、ホムヒカ使用率があまりにも多すぎてゲームの幅が狭くなって使用率下げるような下方修正が速くくるかもしれんぞ?
なんか対策あげたら○○はその対策無理やろとかいうけどそりゃ80キャラもおったらそもそも無理なカードもあるやろ 今までもそういう組み合わせあったし
まあ正直今はホムラヒカリだらけだからサムスもそんなには当たらんな。もちろんホムラヒカリも十分怖いが。
ああすまん、向こうがこいつって言ってたから言われた文のまんまで送ってしまった。攻撃ほとんど当たらない話はホムラの方しかしてないよ
限定的?オンラインじゃしょっちゅうある対面だぞ?
すまん、言われるまで気が付かんかっためっちゃ恥ずかしい、教えてくれてありがとう(笑)
余程のレベル差無くても同じPSの人同士のガノン対サムスとか見てて悲惨だぞ。
まず相手が掴める距離で空Nや下強振るやつ居ねぇだろ、仮に普通のキャラなら後隙狩れる間合いまで詰めててもヒカリの技の後隙短すぎるのとヒカリの機動力が高すぎて掴めねぇんだわ
復帰阻止にしても攻撃が当たって画面外までバーストするような阻止ならスマブラって感じするけどなあ、、。崖で電撃撃ちまくって事故らせるような阻止とかは見てるとちょっとねえ。
こいつを使ってというか相手に使われてて被弾することなんかそうそう無いと思うんだけど何にそんなに当たるの?
正直この性能でナーフ来なかったら笑うしかないが、調整班は今までメェンメェンみたいなヘイト集めてるキャラを全然ナーフして来なかった(一応最近ナーフは来たが…)からホムヒカもワンチャンナーフが来ない(もし来ても誤差レベルのナーフだけ)んじゃないかって不安になってる
HP制じゃなく吹っ飛んだら負けってのは逆転をしやすくする為の要素のはずだが、、(あとは単純に吹っ飛ばすのが楽しいから?)。それに現実的にガノンミラー以上に逆転要素の強いカードなんてないでしょ。数発殴るだけでストックが溶けて、道連れすれば即リセット。まあやったことある人にしか面白さは伝わらんだろうが。
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