スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
スマンな。1771と1772だけ見てたわ。ここはガノン目線ではあるけどホムヒカに対しては言ってないでしょ?
FE勢のいいとこ取りして更に強化してるようなもん、その上因果律予測とかいうチ ート能力持ちだしそりゃ減らないわな こんなバランスも何も無いゲームにしておいて優先ルールのク ソ仕様や切断の仕様は全く直そうともしないし今のスマブラほんとつまらん、まあモンハン発売するし丁度いいから辞めるわ
ナーフしろや弱点が少ないとか文句にしか聞こえんけど?
別にホムヒカに対して文句は言ってないだろ。
原作大好きだったから絶対メインキャラにしようと思ってたんだけど、いざ使ってみるとあんまり魅力を感じなくて使うの辞めてしまった....
それミェンミェンの方が強くね? まあそのミェンミェンもA+ぐらいだけど
対策しようねみんなしてるよ
ベヨブラを反省しない運営が悪ふざけで作ったキャラ 剣士キャラに与えていい機動性じゃない上に壊れ技も完備 スピードタイプとパワータイプを使い分けられる事で実質弱点なし 挙げ句の果てに因果予測とかいう誰でもおかしいと思える能力まで付け足す始末 流石にぶっ壊れでは無いが機動力が低いキャラやインファイターなど特定のキャラにめっぽう強く 目立った弱点は復帰のみ オンライン対戦で当たってもキャラによってはどうしようも無いので(切断にならない程度に)自滅してさっさと終わらせた方が精神衛生上良い そのレベルで嫌いです
ガノン目線でホムヒカに文句言ってる奴多すぎ
あと、みんなが文句言ってるのはガノンが差し合いできないこと自体と言うより、なんでガノンを差し合いできないようなネタキャラにしたのかってことだろ。
スピードコンボキャラ使っといて対ガノンで火力高いだの壊されるからウザイだの言ってるやついるけど、そもそもガノンが昔から圧倒的な一撃でぶっ壊すしかできないキャラなんだからそこ理解して相手すべきなんだわ。その上で弱点突きまくって動きを封じるように相手すべきなのにぶっ壊されるのウザいとか言うのはわがままだ。ガノンごときにそんな隙を許した時点で負けなんだわ。
浮かされるだけでマジで80%くらいまで降りられないキャラがいましてね
ガノンとか使って差し合いが出来ないとか言ってるやついるけど、そもそもガノンがまともな差し合い性能無いんだからその点を理解して使うべきなんだわ。その上でぶっ壊すキャラなのにスピードキャラ勝てないはわがままだ。
とりあえず、コイツらと渡り合えないキャラは理不尽ゲー押し付けられるだけだからク ソキャラなのは確か。差し合いもかなり楽な性能してるから楽しいんだろうね...やっぱみんな楽したいよねぇ...。
ヒカリは剣持キャラであんなに後隙ないのはやばすぎる(下強と上強)復帰に関しては復帰阻止が苦手じゃないキャラで行けば潰せるから崖出せるかが重要なのかなと思ってきた ホムラは正直ちょうどいい強さだと思ってるから特に文句ないです ホムラの上B火力ある、吹っ飛ばしある、ガーキャン上Bできるけどリンクの上B(出が7Fくらいの速さで17%、強く吹っ飛ばすリーチもある)に近い技だからかなんか納得してしまった
通報ボタンクリックしたら出来るよ
とりあえず低評価押しといた
間違えたコメントの通報ってどうやるの?
このサイトってコメントの通販ってどうやるの?
やめとけ。何処見ても壊れなのにこれ以上の上方なんてしちゃいけない。もっと上手く調整しろや運営。
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(217ページ目)コメント
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