スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
キャラパワーの象徴。
ホムラの横Bきしょい
ヒカリの上B普通に復帰阻止ができるのに何故皆使わない?
復帰が弱いキャラ相手ならヒカリで戦ったほうがいいということに気づいた
といってもマリオやドンキーとかよりも見ないでしょ
あれだけ早くてスマッシュですら隙がないから 強いというよりうざったいからかな?
対ゼルダだとネールとフロルでヒカリの着地狩りがキツくて、ホムラの横Bもフロルで避けながら攻撃されるから封じられる。ゼルダの掴みの射程広いところも回避弱いからかなりキツい。復帰もファントム出されるだけでほぼ詰むし、ヒカリもホムラも崖側でネールされるだけで弾かれて戻れない。誰か対策教えてほしいです。
こいつらいつまでオンライン蔓延ってんねん もういい加減飽きたわ
ヒカリのNB地上で使うより空中に置くように使ってると意外にあたるね。しかも、バーストもできるという
滑って最大だめとかは魅せプ以外必要ないって言われてるけど 普通に最速で出す分には使えそう、後隙き少ないし、多分開拓されていく しゅーとんも使えそうと言ってたし vipはホムラで横B空上空下使えばいける、ここでも話題に出てたし他のいくつかのとこで同じようなこと聞いたし
まあ、火力とかバースト上げすぎたら上げすぎたで以前の強キャラに戻ってしまうから難しい所。要はそれってジョーカーが強いのと一緒だし。
シークの火力もうちょっと上げてあげてもいいよな。 元々バ難なのに終点の端から端まで運んでも40%前後しか入らんのは流石にかわいそう。
ホムラの方がつよいという意見が多いが、なぜかヘイトはヒカリの方が買ってる 文句はヒカリに向けられたものか交代制度についてばかり
ここの文句見てると ホムラを弱体してヒカリ強化すれば概ね納得されるんじゃない
ヒカリよりホムラのが強くね?
その速さを生かした荒らし性能充分厄介なんですが、、。それにシークのコンボは拘束時間こそ長いけど火力低過ぎて悪質どころか見てて可哀想になる。
シークみたいに悪質なコンボや短い着地隙きだったりはしないけどね あばたんごも動画で言ってたけどヒカリには速さを活かした荒らし性能しかなくて 自分で攻めることを強要されてるし、着地隙き大きいからそこを突くんだろう ホムラは鈍足だけどリーチと飛び道具あるしでキャラとしてはわりといけてると思う ヒカリはおまけかってぐらい速さしかない フォトンエッジがすぐ崖掴まれないし上B頭出やすいしで復帰担当もままならない 単体で見るとルキナとかクロムとかクラウドとかの方が断然強く見えるけど二人いるからどうにかしろってことなんじゃない
ヒカリに稼がれてホムラで壊されるから勝てねえ。ガード貼りまくっても所詮掴みや限界があるし、一方的にリーチと後隙のなさを押し付けられてる感がすごい。なあヒカリさんよお。
すんごい滑るから所謂地ダとか使いこなせるようになると どこかでは使えるかも
ホムラヒカリも単体だとガノンやシークみたいな評価になるんだけど、原作再現とはいえ2人が使い分けれるからねえ。シークと戦ってる最中にガノンが控えてるようなものだから。ヒカリ単体なら20〜30%くらいのダメージはそこまで痛くないけど、ホムラが控えているいっていうのを考えると少し怖いとおもったけど、もう割り切るしかないんやね。
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(205ページ目)コメント
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