スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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そんなのに対して今より確実に弱いガノンやカービィやプリンが勝てるか? 今のゲームバランスは本当に完璧。
復帰阻止できないつったけどホムラで崖下フレイムノヴァや空後飛ばしてくるやついるからきつい。復帰阻止はできなくはない。クラウドと一緒。そして明確な弱点は復帰のみ。ヒカリには超機動力にスマッシュ確定の因果律予測。しかもホムラにはぶっ壊れ空下と自分は逃げ放題、当たれば超リターンがある飛び道具。は?こんな壊れ出すなら先に勇者上方修正しろよ。同じDLCだろ?
それは草。友達のやつ借りてやったことしかなかったから全然知らんかったわw
復帰が弱いのは事実だから、そこを突くしかない 外に追い出せないキャラはつらいと思うわ 空下と横Bがまじでバグってる
スマブラforやってる人なら分かるけどセフィロスの後ろ投げ空後みたいなベク変で避けれるような可愛い即死コンボじゃなくてベク変しても確定とかいう頭のおかしい即死コンボだからな。 ちなみにドンキーの場合弱から掴み確定するんだ。頭おかしいだろ?
まあなんならセフィロスも崖のみ投げコンバーストできそうだけどw
このキャラ(特にヒカリの機動性)強すぎて辞めてしまった…
プリンの機動力じゃホムラの後隙ほとんど狩れないんですけどね
ドンキーの50%リフコンバーストは嫌でも忘れない。他のコメにもある通り、ミェンミェンとホムヒカって完全にforクラウドの2の舞を踏んでると思うわ。
いやプリンもホムラはホムラ不利やぞ ちゃんとホムラの後隙を狙わないお前が悪いし、こっちは復帰詰んでるんだか?
完全ノーリスクで触れて触った瞬間即死コンボ決められるベヨネッタとは比較にならないだろ。あれが許されてたのは一部のキャラが投げコンバーストとかいう頭のおかしいことしてたから許された(許されてない)んだぞ。 なおxメタアイクラ。
これ許されるんならforクラウドやベヨ、シークも許されるだろ
自分で使ったことないけど、対面してる感じ距離に応じて必殺技使い分けてれば楽にvip到達できるのでは…?特に崖際でブレイズエンドの固め地獄出し至近距離でプロミネンスリボルトは反応できないですわぁ…
前作から何も学んでないってのがバレバレよね リスク少ない技多すぎるし、リーチ長すぎ
ホムラ対戦しててつまらん プリン使ってるけどホムラ空中ブンブンやしリーチもあるから近づけないしバースト力も高いし ほんとやってて腹立つ
は?ゼニガメの方が壊れなんだが? どうでもいいけど
復帰が弱いから何でも許されると思ったら大間違いだぞ 前作のクラウドがそうだからな
たしかにフシギソウだけは許せない。
ポケトレ普通に頭がおかしい壊れだと思うよ(ポケトレ使い) ホムヒカはどちらも復帰阻止も出来ないのがガノンシークに負けてる点じゃないかな?最近復帰弱者多いからそれを狩れない性能してるのは駄目だと思う。
大幅ナーフか孤立しろ。キャラのスペックがシークやガノンの上位互換となるとキャラチェンキャラとしてはやりすぎ。ポケモントレーナーはいい感じなのに何故ここまで強くなったのか……。 いくら復帰弱くて復帰阻止できないからって出し得の技多すぎる。
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