スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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それでもリンクを強化するよりはまだ妥当でしょ
ヨッシーはヒカリで間合い管理してホムラで着地狩りされると辛いかな。 あと、ライン意識されるとなかなか外出せなくて辛い。 崖展開はホムラで横B振られるより横強とか空下とか振られる方が辛いと思う。 卵はヒカリで避けて接近戦、上に逃げたらホムラで着地狩りが一番有効な気がする。 基本ヨッシーは武器判定に勝てないから、どれだけ武器を押し付けられるかが鍵かな。
ヨッシーきついよな。卵とふんばりジャンプきつすぎる。 ピカチュウはヒカリで戦うよりホムラで間合いの外でブンブンすればいいよ。 具体的にはうざい遠距離電撃攻撃にはブレイズエンドで対応して、ダッシュ攻撃とか空中攻撃による接近はピカチュウのリーチが届かない距離で逃げジャンプしつつ剣振って、焦れて来ると電光石火とかで一気に間合い詰めてくるからそのタイミング読んで判定強い攻撃置いておくと面白いぐらい当たる。電光石火なんて要するに速くて弱い体当たりだから剣判定で勝てる。ダメージ交換とか発生した時点でこっちの有利。 外に出されたら詰む? 別にピカチュウだけの話じゃないからお祈りフォトンエッジ復帰だ(なお無理)ブレイズエンド復帰出来れば結構安全かな?
ホムヒカナーフして欲しく無かったのか?
ヨッシーとピカチュウ一生このキャラで勝てる気しないんだけど
ホムヒカ調整納得行ってないワイ。 コレは結構納得の行く説明だと感じる。 ただ、桜井神がとあるインタビューで言ってた「大半のユーザーを置いてけぼりにしてしまうから、プロとかの大会等の結果を優先する調整はしないように」っていう話は完全にリップサービスだったんやなって。
今頃調整班達はSWTのリザルトを見て何を思うのだろうか
ガノンはともかくゼルダは少し前に強化貰っただろ 贅沢過ぎじゃボケ
ガノンは下手に手を加えると天下取るから上方ないのはわかる ゼルダは稲妻キックで生きろっていう運営からのメッセージだろ
それならそれでリンクよりゼルダガノン優先だろ。
リンクとイカの上方は納得いってなかったけど新作バフと聞いて割と納得したわ
ホムヒカ修正はオフ大会の結果を受けてでしょ。 調整班がオンよりオフの結果を重視してるのは今までの修正から明らかだし、オフ大会で猛威を振るってるホムヒカがナーフされるのは当然だと思う。 逆に、リンクとイカはオフ大会だとあまり成績がパッとしないのと、邪推だけど新作開発中って都合が重なってバフされたんじゃないの。
修正後ですらswtの上位独占、オンラインでも五本指、10位以内の性能してるならぶっちぎりで強いでしょ 巷でオンライン最強って言われてるカズヤだってオフラインだと中堅くらいのぶっちぎりの性能してないから修正されなかったんだろうし
そもそもの今回の議論がホムヒカがぶっちぎりで強いから修正されたっていう結論を出してきてる所から始まってる話だからな。 上位の強さだったのはそもそも誰も否定してない。 同じく上位の強さだったリンクとかは強化されててホムヒカはナーフされたって事よ。それをスマブラの調整は最高って話でまとめてるから何人か巻き込んだ長い議論になってる。5本の指、10位以内、じゃあなぜホムヒカ修正? って言うこと。
90体近くいるキャラの中で5本指に入れないとかそんな表現は合わないと思いますよ 10位以内でも十分に上位でしょうし10位以下でも悲観するほどの順位ではないと感じますが
1900の時だけ外れ値かと思うくらいの順位になってるので平均6位になってるだけでそれを省いたら平均4位になるので自分はホムヒカは十分5指に入る性能してると考えます。
剣最強ホムラヒカリとか……ロイとかいう近距離お手軽武器判定いるのにコイツの方が取りだたされるのは派手だからだろうな。コイツvip遭遇率頭おかしいレベルで見るぞ。
それつまり5本の指には入れない性能って事?
これワイの四倍弱点や、、お前殺し屋か、
ホムヒカで猿、何すればいい?
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