スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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相手を近づかせない立ち回りが難しくなる分、下スマとか横スマの壊しは狙いやすくなるから一長一短な気がする
オンラインきついなみたいなコメントよく見るけど普通に強いしオンラインでのデメリットあんま感じないわ 普段ジョーカーとかシークとか使ってるからかも知れないけど
なんで炎の紋章発動しないんだ?
コメ返でネガってくるやつずっとコメ欄張り付いてるよなw
大体の飛び道具持ちはベレトスより待ちの能力が高くて、近距離タイプのキャラはベレトスより機動力で勝ってるからな。まあ基本逃げられないと考えるのが妥当。
というか、逃げすらさせてくれない相手が多すぎる。
他でやった方が全然強い
追って来ないならNBですねわかります
とりあえず逃げながら空後と空Nとか振って距離取ったら横スマ置いてまた逃げればある程度は戦えるよ 逃げ戦法だからクッソつまらないと思うけど
結局相性ゲーで、辛いキャラが多すぎる割に特別得意なキャラがいる訳でもないからな.....オンライン環境で辛すぎるのが悪い。
別にダメとは思わないけどホントにネガ多いんやね 普通のコメントとかポジティブなコメントには一切触れずに ネガコメントには大量に触れてる辺り使い手の哀しみを感じる
天刻使えてもSか...
天刻の拍動さえ使えればSランクなのになぁ
差しにいくような事書いてた?でも、差しにいかなきゃいけない相手も多いよ。それに、技置くだけで勝ててる人なんかいない。置きって結局相手依存すぎるし、上手い人はベレトスでも結構自分から攻めに行けてる。
間合いの鬼(笑)だよね。全てが中途半端
ちょっと前に動くからあたってるように見えることもあるけど、 残念ながら真下には判定自体がない模様。前-70~+70°くらいの範囲で、根本はどこも弱い。
何%から?さすがに空N→下Bは無理じゃない?
空中横Bの真下はマルスの横スマの真上と同じように全部先端判定になってるかもしれんな もしそうだったらなかなか面白そう
おかしいキャラがいるのは否定しないがそもそもベレトスの使い方の問題じゃね?技を置くのが強いのであって差しに行くのは得意じゃないでしょ。
発生はともかく、後隙は全キャラちゃんと用意しないとゲームバランスマジでおかしくなる(なってる)だけなのに、何故調整班はこんな調整をした。差別化なら他でいくらでもできる。
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