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ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(106ページ目)コメント

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コメント

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    2925 名無しさん3年以上前

    まあ、不利な相手にはとことん不利なクセにしっかり有利と言えるような相手も特にいないからベレトスは評価低いんじゃね。

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    2924 名無しさん3年以上前

    セフィロスとベレトスが『対面で』戦えばもしかしたらセフィロスが有利かもしれんぞ?でもそれは上位互換云々とは全然関係無いんだわ。 例えばだが、ガノンとドクマリがオンで『対面で』戦ったら明らかにガノンの方がガーキャン以外全部勝ってるように見えるし実際有利相性でキャラコンセプトも似てる(ガノンはCFのゴリラ化、ドクマリはマリオのゴリラ化)けど、じゃあガノンが上位互換かって言ったら全然違う。それと一緒。

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    2923 名無しさん3年以上前

    19やけど、めちゃめちゃ端折ると『ベレトスの方が気軽にブンブン出来る上に威力まで高いから安易にセフィロスが上位互換とは言えんだろ』って言ってるつもりだぞ?伝わってる?

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    2922 名無しさん3年以上前

    対面での相性はどっちも五分に置いてる相性表が多いけど、その試合みるとセフィ有利にしか見えんから不思議だわ KENさんみたいに徹底して間合い管理と拒否ができるプレイヤーはセフィロスがピッタリって感じする 密着〜近距離のごまかし択とか技の回転率、ガーキャン行動の強さを取るならベレトスだと思う セフィに比べりゃ安定するし  セフィがベレよりキャラランク高いのは否定しないけど、言うほど上位互換とは言えないだろう

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    2921 名無しさん3年以上前

    ベレトスはセフィロスとは全く性質違うファイターなんで単純に空前空後ブンブン丸性能だけ見て下位互換というのは違うんだよなぁ……。 セフィロスの空後は全体フレームで43で着地隙が16もある。つまり小ジャンプ見た時点でアラドふっとけば間抜けで単調な牽制ブンブン擦りなんてセフィロスのレンジ外から簡単に一方的に咎められるんですわ。なんなら空後なら見てからでも確定するんじゃないか? セフィロスの空後はそんなブンブン振って見せていい技じゃないぞ。理論上ベレトスはセフィロスの空前だって咎められるんだからな 何故かアラドヴァルのことをプロも含めて過小評価して全然使わん奴多いけど

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    2920 名無しさん3年以上前

    自分がセフィロス使ってても他を見てもその数字通りでも実際当てると面白いくらいにベレトス側がセフィロスの引き空後1つでやること全く無くなるくらいに性能差があると思うけど? 例えばこの前のオフ試合でのKENセフィロス対Lyベレト見てても引き空後を筆頭にベレトがセフィロスに触れることすら困難という性能差がはっきり見れた試合だった 俺もそうだけど周りのセフィロス使いもみんなベレトスの上位互換と思ってるし威力高くても技範囲とかでガチガチに負けてるんじゃその話もちっとも響かない。しかも空上なんてあの程度の技範囲のくせにあの後隙だぞ?

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    2919 名無しさん3年以上前

    空上 攻撃範囲とクリティカルヒットした時の吹っ飛ばしだけセフィロスの方が上だが、そもそも範囲なんてベレトスの空上ぐらいデカければ充分。ベレトスの空上は真上だけで持続がセフィロス(6F)の倍以上(14F)あって判定ガチガチ。さらに全体Fが5F短くてどこで当たってもバーストする上に着地隙も7F短い。この時点でセフィロスの方が脳死で強いとか言えんだろw ーー 空後 セフィロスは持続たったの2F。ベレトスはクリティカルの持続が2Fでその後にカス当たり持続が3Fもある。スカるのとカス当てでも当たるのとでは大違い。バースト力は終点中央からの数値だけで見れば一緒だがベレトスのはベクトルがほぼ真横。ベク変なんぞ効かない。セフィロスのはとりあえず内ベクしとけばかなり緩和できてしまう。着地隙もベレトスのが3F短い上に発生もベレトスのが早いので圧倒的にベレトスの方が無料で振れる。この時点で上位互換なんて無理無理w

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    2918 名無しさん3年以上前

    いつもの

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    2917 名無しさん3年以上前

    空後空上なんてセフィロスのがずっと優秀。というよりセフィロスの存在でこいつの長所ガン消しされてるせいで全部強く見えん

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    2916 名無しさん3年以上前

    着地とか崖上がりに仕込まれてると「あっ…」ってなって綺麗に吹っ飛ばされる。タイマンでもこういうところが楽しいし、タッグとかだとこれを決める連携ができるから、ほんと脳汁ビシャビシャ。

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    2915 名無しさん3年以上前

    斧こそベレトスを象徴する最強技だろお前オォン???っしゃあ!!下B連打!!!(TIP:実際斧を使う攻撃はガードをほぼ1撃で割れる(厳密には超ギリギリ割れない)からふとした時に振ってみると案外気持ちいい)

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    2914 名無しさん3年以上前

    撃墜で1番怖い要素は空後と空上。あんなの空中でぶん回せてリーチも持続も優秀なスマッシュみたいなもの。アレのせいでデカい重量級はひたすらぶん殴られる。立ち回りは正味斧技以外は全部厄介。

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    2913 名無しさん3年以上前

    強い技はDA 空N 上Bあたりじゃないかね 特にDAはガードされた時の不利フレーム以外は全部高水準 機動力終わってても何とか頑張れてるのはDAの優秀さ故だと思ってる

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    2912 名無しさん3年以上前

    ネガれる程は弱くないといったらじゃあポジれるとこ言えよ!は頭悪すぎん?

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    2911 名無しさん3年以上前

    強攻撃はわりと普通だと思う

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    2910 名無しさん3年以上前

    ついつい下スマ擦っちゃう… これに関しては自分の癖だけど でも横スマの根元まで踏み込まれたところにパワー叩きこむ逸楽は共感いただきたい

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    2909 名無しさん3年以上前

    どう見ても強攻撃なり空技なりが吹っ飛ばし強過ぎだし、明らかな長所だろw

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    2908 名無しさん3年以上前

    ベレトスのキャラ性能でポジれる所言ってみよ?どうあがいても中途半端すぎてポジる要素ないんだが

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    2907 名無しさん3年以上前

    ベレトスのキャラ性能でネガってるの草しか生えん どんだけ使うの下手く そなんだよ

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    2906 名無しさん3年以上前

    空Nの後隙増や#

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