スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
相変わらず生産性のない文句垂れるやつしかいないのかこのスレは というかもう実装から2年以上、最終調整から3ヶ月たつのに未だに文句言うやつは何なんだよ もっと生産性のある会話しようぜ、上スマの使い道とかさぁ
運ゲー抜きに勇者がク ソな証拠じゃん。
下B、会心無しで勝ったのに運ゲー扱いされる謎
ガチでク.ソキャラ オンと相性良すぎ
1120くらい
崖上がりに合わせると攻撃上がりも潰せるのは結構美味しいけど、なんかそもそもそれをやる必要があるキャラじゃない感
ザキザラキで撃墜は百歩譲って許すとして煽るってどこまで性根腐ってるんだよ笑
間違えちゃった…確か勇者とかリンクの盾は棒立ち、しゃがみ時は前方に対してしっかり判定があるから上手く使えば超低リスクで弾幕防げたりもするのだ!だからまぁ横強くらいはちょっと妥協するのだ
どこの戦闘力帯とかレート帯で話をしてるのか気になる。 魔境浅めくらいじゃみんな差し替えしばっかりで攻めもそんなに上手くない奴多いし。 このゲーム攻めるより守る方が圧倒的に簡単だからね。
横強の盾無敵、もうちょっと発生と範囲あっても良かったと思う今日このごろ パルテナの盾ほど壊せとは言わないけどせっかくのシールドバッシュなんだからもっと生かさせてほしい
当たり前やろ(笑)
mp管理とか言ったるけど、あってないようなもんやろ
甘えすぎじゃね?勇者使ってるけど、発生が遅いの気にならないだろ、基本的に空中技は置くように使うし、機動力はピオリム引きゃなんとかなるし、そもそも相手に動いてもらうキャラだから、こっちから動き始める必要ない。撃墜も横bも上強も飛ぶ。詰められたらキツイってめくり必要ない上bあるし、相手が詰めてきてるなら掴むこともできるやろ、純粋に近接苦手なだけ。
スマッシュで撃墜できるのは当たり前やし、投げバもバフないと無抵抗マリオで180後半からじゃないと存在せんのや。上強も150後半〜だけど、崖展開で横強引っ掛けるのは強いわね。 でもワイの密着状態を捌く能力がまだまだ足りませんわ...
あ、おい待てい!!撃墜だけならスマッシュも並程度の性能してるしバ難の時は強攻撃や投げバでも狙えるゾ!!ただやっぱり発生の遅さと主力技のMP消費量がちょっと辛い…MP管理も必要だからバーストって時に限ってMP切れもあり得るから難しいねんな…
発生が遅すぎるし着地弱いし機動力も無い 撃墜もNB以外は結局下B依存だから詰められたら何も出来ん
流石デルカダール王は聡明なお方だ…(グレイグ並感
勇者?悪魔だろ
ゴ.ミみたいなプレイングの勇者の運ゲーに負けたときのク.ソデカため息よ
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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