スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
通常時なら火力低いコンボファイターだから少し不利かもだけどペルソナ火力あれば簡単にバースト狙えるしちょっと有利程度な気はする(適当
てかコイツ、ソラキツい?
下強も逃げが優秀過ぎて(もちろん差し込みも)使っててク ソ楽しいw
ホント、変な技の振り方さえしなければリスクほぼ無いから、技振ろうとする度ビクビクしなくていいのが利点。まあ、技振りまくるだけならマリオとかのが強いと思うけど。
中でも下強とB、横B、空前は快適性能で使ってて楽しく感じたwスマッシュ系は上が結構強くて、横はまあまあの使いやすさで、下はまあホントに密着してないと当たらないかなって感じだけど低リスクで、立ち回りさえしっかりすれば報われてホント楽しいなw
ジョーカー使った感想.....下強、横強、DA、B、横B、空前、特定の状況での下Bがかなり優秀だった。それぞれ使いどころは違うし強みも違うが、変な立ち回りしなければかなり低リスクで行動できてアルセーヌ無くてもそんなバーストに困るような印象は無かった。アルセーヌ状態で特定のキャラに対して復帰キツかったのはあるけど、ディレイ掛ければそんな困らないしアルセーヌの復帰力はかなりあるから掛け易い。てか、通常時にバ難言われてるの見た事あるけど、そこまでバーストに困る事は無いな.....逆にアルセーヌ時が強すぎるってだけで。まあ、当てるのムズい技も結構あるからここぞと言うときに当てる技術と、普段は判定堅い技で攻撃通してく立ち回りは必要だと思った。まだ俺が下手だからかも知れんが、キツいキャラはキツい印象。でもしっかり立ち回れば報われるキャラだから使ってて楽しいね。鈍足で技発生遅いとこうはいかんけど.....コンボ覚えればかなり楽になりそう。
読まれるって君が読み合いに負けてる証拠だし
しても読まれるか着地時にまた投げられるかだが こいつ明確な壊れの癖にネガ多くてイラつくわ 通常時もっと弱くしてくれ
こいつ一回投げ倒したら空上ループで一生ハメれるのに死なんからOKは流石に詭弁が過ぎる
復帰阻止がきついキャラと小さいキャラ相手にはまじでバーストきついよ
起点技も横スマもガードでいい。掴まれてもしなん ガンは弱くなってほとんどのキャラ帰れるし復帰阻止は結局読み合い 以上なんかある?
上手い人達は通常ジョーカーバ難とか言ってるけど正気? ・起点技→空上落とし→下スマ ・復帰阻止 ・ガン ・横スマ(微妙) ・その他 とかあるじゃん。何?スマブラはバランスが良いゲームですってそんなに言いたいの? プロもYoutuberもみんな揃って「ジョーカーは通常だとバ難だからちゃんと調整されている」しか言わないじゃんそれ以外弱いところ挙げてない。つまりそれ以外弱い所言えないのんでしょ? インチキばっかじゃん
それオンラインでやっていくのハードルたかいなw
ガン絶とは、小ジャンプNB(ガン)をしたときに、 地面すれすれで横入力をするとジョーカーが滑るというテクです。
ガン絶
ガン絶滅ってなに?
ジョーカーのガン絶の使い道教えてください。 なんか開拓とかされてますか。
20年前の2chの書き込みみてーな論調で(藁)
頑張ってください^_^
わざわざ夜遅くに長文ありがとうございます! 説明の方は某〇○〇スクールの解説より10倍わかりやすかったです! 反逆ガードのし過ぎなど、個人のくせを注意してくれるのが非常にありがたかったです。 立ち回りを改善して、トップオブザ魔境目指して頑張ります。 また質問などあったら宜しくお願い致します。 (やべっ💦学校遅刻する!)
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ジョーカーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(80ページ目)コメント
3030件中 1581-1600件を表示中