スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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なんでコイツが復帰強いのかマジでわからん
シューリンガンの判定が強すぎる
ですよねー。 ゲージとかコマンドとか独自のシステムは一切持ち合わせてないのに、豊富な原作ネタとはっきりとしたキャラコンセプトが個性を確立してくれているのが楽しさの根源にあるんだと思います
こういう良い意味で変なキャラは使ってて楽しい
有利状況(主に復帰阻止・崖狩り展開)にされるとキツいので思うところはあるかもしれませんが、拮抗している状態だと飛び道具が機能しづらいのでそれほどって感じじゃないですかね。近接性能も小回りが効くものは限られてますし
このキャラ戦っててうざいですか? 友達とやる時使ってるんですけどどう思われてるのか気になります。
状況によるってのが評価が微妙になってる原因じゃないですかね? 崖に詰めたらそりゃもう強力なんですけど、ニュートラルの状態からそこまでもってくのに苦労すると思うので
でも正直Bはある気がする。 まじで強い、オフだと弱いのかな…
これ使って友達と喧嘩になりかけた笑
オン潜ってるとシューリンガンパカスカ当たって気持ちが良い。復帰中の相手に合わせて投げると何も出来ずに撃墜されていく相手の動揺の心境が最高に悦。
誰だよ植木鉢に機動力与えた奴 コンセプトと存在噛み合ってねぇだろ
こいつの空後の発生が速いってマジで言ってんのか…?
こいつがCランって絶対嘘だろ。 少なくともAはあるわ
追撃で復帰阻止に来た相手をちょっと引きつけて巻き込んで崖に当てるとキャラの復帰力や角度にもよるけど50〜60%の相手でも簡単に死ぬことが多い その上受け身されてもパックンはすぐ崖捕まりで無敵になれるのでリスクも低い 復帰以外上Bほとんど使わないけど復帰に関してはとことん強いと思う(カウンターで来られるとキツい)
シューリンガンうざすぎ
ステージといいこのゲームの視認性の悪さは仕様なのか? 毒霧のレイヤー背面にしろよ
勝てないからだろw
絶対にランクCじゃないよ!! 自分的にはA+ぐらいだとおもう。 オンラインめっちゃつよい。
なぜかオンで勝てない(ゼルダ)
見苦しいよ‥ パックンフラワー窓にでも入ってみたら?
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