スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
復帰が弱すぎるだけで割と戦えるワニくん
なるほど キンクル可哀想だな どんなに弱くても対策が浸透してなくて強いと思われたらナーフされちゃうんだ… まぁその後強化は貰ってはいるんだけど
初期は対策が浸透してなかったから初見殺しで最強キャラって思われてたみたい 蓋を開けてみれば初期クルールはある意味今より弱かった訳だけど
通常必殺ワザ 吸い込み続けられる時間を短くしました。 上必殺ワザ 攻撃範囲を狭めました。 下投げ 蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短くしました。 だいぶ過去にあったこの調整見ると大勢の人からキンクルナーフしろ!と害悪扱いされたの? って思う
こいつ全キャラ不利だろw 大会で結果残してる人ら化け物だわ
びっくり下スマつっよ アーマーで無理やり通せて楽しい
確かにラインについてのアドバイスは必要なさそうでしたね ご指摘ありがとうございます
すみません、質問してる方とは別の者なのですが、135の方の状況を見ると相手は自分からラインを下げている(崖待ちをしている)みたいです。ですからラインに関してのアドバイスは必要ないと思ったのですがどうでしょう。既に把握されていたら申し訳ない
ラインは崖からの距離の事なので、ラインを与えないというのはクルールを崖に追いやるって事です 崖に追いやられたクルールは機動力の低さのせいでほぼ飛び道具しか使えず、クルールの飛び道具はどちらも真横に飛ぶのでジャンプで避けつつ差し込めます アイクなら空Nで差し込めばコンボの起点にできます 大砲に関しては真正面から突っ込むのが悪いです NBは砲弾、吸い込み共に横とちょっと斜め上にしか判定が無いので斜め45度ぐらいから飛び込めば隙だらけです 台があるならダッシュガードで少しずつ距離を詰めてください
こいつ使っててほんとに悲しくなる 結果出す人はいるけど最弱候補には変わりない
135です。台があると飛び越えて掴みとか攻撃しづらいです。大砲の後隙狩ろうとしたらバキュームみたいやつで吸われたりするのもキツいんですけど。あとラインを与えないってどういう意味ですか?崖で待たれるなってことですか?無理じゃないですか?
クルールの掴みが届く距離まで近づかない 王冠の後隙に掴み入れて投げコンでダメージ稼ぐ でもできればそもそもクルールにラインを与えないのが1番 ライン不利のクルールはマジで弱いからアイクならボコボコにできる
崖で王冠と大砲、詰めると後ろ投げで復帰カウンター アイク使いなんですけどどうすればいいですか
飛び道具チクチクほんとにウザイんでやめてもろて
研究が進めば進むほど評価が下がるワニくん…
王冠の方がリスク高いしシモリヒは他の飛び道具も強いから というかクルールの王冠は飛び道具で帰ってこない事以外なんにも強くない
なんでこいつの王冠は飛び道具貫通なのに、シモリヒのクロスはむらびとの空前・空後で帰ってくるの?
結局飛び道具ガン待ちのインキャラ
マジでただの初見殺しキャラ キャラ対策をしようって思ってる人なら並のキンクルに負けることは無いレベル 大会優勝した人も一応いるけど結局はひとつよでしか無い
こいつ強キャラだろ
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キングクルールのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(32ページ目)コメント
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