スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

Miiファイター(射撃)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(3ページ目)コメント

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    598 名無しさん約3ヶ月前

    リスク高いはまあ分かるけどリターンは高いだろ 撃墜自体出来なくてもしゃげみの展開的に横に飛ばせばめちゃくちゃ有利になるんだし

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    597 とっとこハム太郎の挑戦者約3ヶ月前

    Mii射撃タイプは、Miiの種類で、Forから参戦してきた者。格闘と剣術と同じように。 声を入れられるようになり、必殺技も3×4=12から選べるよ。 名前は真面目に自分の名前と、友達や家族の名前も入れてMiiの扱いは正しく扱おう。アニメ系などは着せ替えによって化けるかもしれないのだが、アニメ系の名前は程々にしておこう。気に入らない名前はデシの上、ヤラレ役のマトにしてあげましょう。 ちなみに勝ちあがり乱闘にMiiは存在しないのか、手間は少ない。Miiファイターで作れば初期キャラとして参加できるよ。(11キャラに増える) 性能としては、遠距離から攻撃できるけど、タイミングの工夫が必要かもね。

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    596 名無しさん約3ヶ月前

    上Bの距離全部リトマ以下にしろ

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    595 名無しさん約3ヶ月前

    持続とリーチがあっても全体F長くて隙だらけで当たってもそこまで飛ばないんじゃ使いにくいし別に強くは無いよねって言ってるじゃん。とりあえずキャラ触ったことも無い素人は引っ込めよ。

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    594 名無しさん約3ヶ月前

    だからハイリターンじゃねえだろって話をしてるんだろw何回言えば分かるんだこの凡骨。

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    593 名無しさん約3ヶ月前

    君も人に言ってる割には具体的な反論ってしてないよね 持続とリーチが長いから回避が狩りやすくて強いねって意見に対して「それでも全体F長いから使いにくい」でしか返してないけど

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    592 名無しさん約3ヶ月前

    全体F長くてリスキーでも有利展開で回避読みに使うんだから持続も射程も優秀だよねって最初から言ってるのに 有利展開使ってからぶっぱなすしか無いのに77Fはかかり過ぎ =全体F長いから有利展開だろうと使えない って全くアベコベの事言ってたら会話にならないのよ と言うか有利展開だったら多少はリスキーな行動取ってハイリスクハイリターン狙うのもセオリーの1つだし 君もしゃげみ使ってる時にただローリスクな行動連続するよりも実際にリスクある行動も取ってるだろ

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    591 名無しさん約3ヶ月前

    それをやると反射技に強くなってしまうがそれでも良いのか?(反射した本人も喰らうようになるので)

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    590 名無しさん約3ヶ月前

    言い訳全部潰されてもう何も言い返せてないの草

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    589 名無しさん約3ヶ月前

    グレネード自分にも当たるようにしろ

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    588 名無しさん約3ヶ月前

    常に有利状況作るみたいなコンセプトのキャラなんだから別に一々気にしなくて良いだろ 散々有利状況作って相手の回避と自分の芋引き行動が噛み合ったの見てから撃てば良いだけなんだし

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    587 名無しさん約3ヶ月前

    いやガードの話を始めたのはお前だろw とにかく見てから確認して出せる技じゃないんだから有利展開使ってからぶっぱなすしか無いのに77Fはかかり過ぎなんだよ。よっぽどの有利状況を作らないと撃てないし、こんな技を無料で撃てるほど有利ならもっとリターン取れる行動をやるべきなんだよ。

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    586 名無しさん約3ヶ月前

    シャゲミの横スマがジャンプ読みの引き横スマや 崖上がりの射撃に対しての回避読みで使う事がほとんどなんだから後隙がとかガードされたらとか言ってる時点でナンセンス ガードされたり全体隙77晒すような撃ち方してる事自体が終わってる その上でちゃんと使えば他の技との兼ね合いもあってあの持続とリーチが嫌らしいし しっかり優秀な性能してる そもそもさっきから122もかかる!ってさもめっちゃ弱いみたいに言ってるが、シャゲミの技構成的にもバースト出来なくてもローリスクで%溜めるのは簡単な部類のキャラなんだから別に何も問題にならない 相手の攻撃拒否しまくって低%でもバーストしたい!って甘えた考えの初心者だったんなら強く言い過ぎてしまって申し訳ないが

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    585 名無しさん約3ヶ月前

    横スマをガードさせた時の硬直差はシャゲミ側が31Fも不利なんだから先端でガードしようがガード解除11Fから20F以内に反撃するぐらいできるだろw最終段が分かりにくいとかも無い。できないなら反射神経がジジイ、もしくは20Fで何もできないような弱キャラ使ってるかのどっちか。どちらにしろそいつが悪い。 あと『弾と重ねて使えるから強い』じゃなくて、『弾がないとロクに使えなくて弾があって初めてなんとか使える程度、他の技で良い』の間違いな。『見た目が不快』とか、『拘束時間が長くて嫌』とか、『舐めプ技使うな』とかの文句ならまだ分かるが、飛びすぎとか強すぎって言う奴は理解できん。

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    584 名無しさん約3ヶ月前

    いやだから全体77丸々晒す程真反対に撃つような下手の事なんて知らんて ちゃんと先端で当てれば然程大きく隙出ないし弾と重ねて撃つことが多いんだからジャスガのタイミングも誤魔化せるし

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    583 名無しさん約3ヶ月前

    フォックスルキナみたいな多少空振りしても安い反撃しかもらわないようなスマッシュがそこまで破壊力ないのと、ガノンの横スマより全体隙のデカい技がそこまで破壊力無いのとを一緒にするとかバ力なのか?(言うてガノンのも弱いが。) ルキナの横スマに毛が生えた程度の吹っ飛ばしのリターンを得るのに全体隙77Fも使いたいか?

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    582 名無しさん約3ヶ月前

    終点での技の撃墜ラインを測るのはステージ中央からに決まってるだろ。それか、中央での撃墜ラインと崖端での撃墜ラインを両方載せるかのどっちか。初期位置みたいな中央でも端でもないどっちつかずの場所から正確に測れる訳ねえじゃん。 実際色んなサイトに載ってる撃墜ラインの表記のほとんどはステージ中央だぞ。

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    581 名無しさん約3ヶ月前

    そもそも論コイツの性能的に100%前から早期撃墜狙うより永遠に安全圏からチマチマ攻撃して寿命で倒すタイプなんだから その中で初期位置から100%前後で倒せるテレフォンパンチ持ってる時点で十分恵まれてる性能してるだろ

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    580 名無しさん約3ヶ月前

    終点のマリオって言ったら普通中心じゃなくて初期位置だろ しかもわざわざ崖端で当てる技なんだからもっと早いだろって書いてやったのに あの性能でステージど真ん中で横スマ振る下手ク ソの立ち回りなんか知ったこっちゃないわ いやそんな所で横スマ振る下手ク ソだからこそあんなに嘆いてたんだったら申し訳ないが そりゃそんな横スマの使い方してる初心者なら中央から100%以下で飛ばしたいなんて横着な発想になるのかもしれんけど そもそもフォックスルキナの横スマって聞いて吹っ飛ばし弱い技って認識する奴なんか何人いると思う?

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    579 名無しさん約3ヶ月前

    終点中央マリオの撃墜は115%だろ。お前の言う通り110%でも倒し切れない横スマで、フォックスやルキナより若干飛ぶ程度。 ちゃんと中央から99%ぐらいで死ぬのはシュルク、ゼルダ、テリーあたりだろ。そんな明らかな偽情報がバレないとでも思ったのか?

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