スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
わかる。モーションキャンセルくらい入れてほしい。
ボムを投げたときに相手に攻撃で捕まれてボムキャッチのまま攻撃出してくる仕様はまじでゴ ミ グ ズ
ボムの生成隙180fくらい追加しろ
空中攻撃の発生遅くして後隙増やせ
空前の吹っ飛ばしシークよりちょっと強いくらいにしろ
ボムから空前繋がらないようにしろ あと近接攻撃の後隙3倍にしろ
勝っても負けてもこいつでひたすら飛び道具撒き続けて顔の見えない名前も知らないオンラインの誰かにストレスをぶつけ続けるのがこのゲームの健全な遊び方なんですよ!!!
全キャラで見てもろくな強化もなく、バースト力もなく、致死エフェクト詐欺ばっか多くってなんでこんな不遇な扱いされるのさ? せめてDAがバースト択に入るとかノーリスクのメテオ技とかそういう強化が欲しかった。技判定も柔らかすぎて他の飛び道具キャラに後れを取りすぎてトリンのリーチの短さを補う飛び道具がまるで意味がない。
近接攻撃の後隙全部2倍にしろ
リンクはソウルキャリバーの要素もあったら凄いよな。ゼルダの伝説シリーズは任天堂作品なので、東方コスとか身につけ(他社枠である不来方夕莉とショベルナイトに負けないぐらい)、トゥーンリンクはリリー・ホワイト(出来ればリリー・ブラックでも良いし)のコスを身につけることであろうな。
拡大リンクは『ソウルキャリバーⅡ』にも参戦しましたよ。ゼルダの伝説シリーズの製作については、任天堂とモノリスソフトのみならず、カプコンとグレッゾとコーエーテクモゲームズも製作されたらしいよ。
拡大行動というか全体的に判定が弱すぎて何やっても打ち負けるってもっと強化されても良かったんじゃないの? 判定弱い=トリンとしてのキャラの弱みじゃなくてそれはもはや欠陥なんだよ
爆弾投げ→相手にキャッチされる、硬直なし ブーメラン→自分でキャッチ、硬直あり 不遇すぎる
硬直差11Fで発生も早いDAとかこんなうんぽい野郎に持たせるなや
突っ込まれ待ちのネタで言ったんじゃないの?このひと
ねえ、君嘘つきすぎてクラスで煙たがられてない?
そんなに飛ぶわけがないだろう。 そんなんだったらもっとキャラランク高いわ。どうせステージ真ん中から運ばれて良い位置で空前もらったとかそんなとこでしょ。
え、そんな飛ぶの?
そもそも存在が害悪なトリンが悪い
こいつの空前飛びすぎじゃね?ガノンが70%で終点真ん中から死んだんだが
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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トゥーンリンクのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(5ページ目)コメント
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