スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

アイクのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(27ページ目)コメント

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    95 名無しさん5年以上前

    天空の無敵いらんやろ

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    94 名無しさん5年以上前

    こいつ長リーチで攻撃範囲広すぎなんだよ。持続もあるし...取り敢えず上B感も半端ないし...全攻撃重いし...。攻撃範囲広すぎるからチャンス多すぎだし、持続もウザい。

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    93 名無しさん5年以上前

    スマッシュが使い物にならないから 横強が実質スマッシュみたいなもんだからしゃーない 復帰カスだから崖の外もってけるようにがんばろう

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    92 名無しさん5年以上前

    強いらしいからアイク試しに使ってみたけどリーチ長くて楽しいし困ったら上Bパなすとどうにかなるな。空下メテオもリーチ長すぎてきもい。 けど相手によって攻撃全然あたらんし飛び道具きつすぎ

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    90 名無しさん5年以上前

    空Nキモすぎやろ その場回避間に合って掴み避けられるとか パルテナ ライダーキックと並ぶ最強格だわ

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    89 名無しさん5年以上前

    攻撃範囲広すぎるから リーチ長いって言われてるキャラより 長いように感じるし とりあえず空N擦ってれば簡単にダメ稼ぎからバーストまでもってけるのエグすぎる 復帰弱くてはじめて成立してるキャラだわ

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    88 名無しさん5年以上前

    こいつ全体的に攻撃範囲広すぎるわ。適当に振ってるだけで当たる。

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    87 名無しさん5年以上前

    それくらいのデメリットなきゃ強過ぎるよ、マジで

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    86 名無しさん5年以上前

    天空系まじでカウンター持ちに対して人権なくてきつすぎる

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    85 名無しさん5年以上前

    逆に空Nバッタしかして来ないから攻撃上がり刺し込むとかかな タイミングとしては剣振るのと同時にA押す感じ

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    84 名無しさん5年以上前

    対アイクで崖上がりするとき回避上がりしか択無いんだけど ...その場とジャンプ上がりは確実に狩られるし...。

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    83 名無しさん5年以上前

    横B復帰にワザと当たって事故らせるのもアリかも。まあロイなら喰らわずにカウンターで返せるけど。

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    82 名無しさん5年以上前

    発生前に潰す。これを意識したら対アイク戦の勝率が上がりました!ありがとうございます😊 アイクの天空にカウンター合わせるのも効いて、8割くらいで勝てるようになりました!

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    81 名無しさん5年以上前

    まあ確かに前作と比べて剣持たせて素早くしただけでここまで化けるとは思わなかったし、、。前作からガノン使ってた人たちが軒並みキャラ性能向上で強くなったのが勝率にも影響してるのかもね。ガノン目線だと肝心のアイクとファルコンとでは相性互角か微不利くらいだから不平等に見えるのかも、、。

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    80 名無しさん5年以上前

    中盤天空丸ww

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    79 名無しさん5年以上前

    強化いらなかったね 勝率が良いキャラは、強化いらないはずだけど 今回のアプデは バランスをさらに良くしたかったのだろうと 正直ガノンは、アプデ来ないレベルで強いよ アイクとファルコンよりはガノン強いから ガノンは勝率が高い方だから ガノン強化してほしいなら、 それは間違ってる! ガノンばかりになって、 スマブラというゲームが終わる

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    78 名無しさん5年以上前

    75です。自分も前バージョンで十分だと思うのですが、ただでさえ中の下くらいのランクのガノンを取り残してまで中堅クラスのキャラの底上げをするのが不満なんです。誰も強くしないか、平等に強くするかのどっちかにして欲しいって感じです。

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    77 名無しさん5年以上前

    マジで天空が怖すぎるし、そもそも技のリーチ自体が長いからまともに殴り合っても判定負けしやすい 飛び道具あるキャラはいいとしてないキャラはどう戦えばいいんだよ

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    76 名無しさん5年以上前

    ガノンもアイクもcfも強化いらんやろ。どれも使う自分としては前バージョンで十分。

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    75 名無しさん5年以上前

    正直アイクとファルコン強くするならガノンも強くして欲しい。むしろガノンはアプデで微妙すぎる強化と弱体化しか貰えてない。差別が酷い。

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