スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
技範囲はリーチ、持続時間は技フレームに含んだつもり。 判定の出方はまた別物判定されそうだから省いた。
範囲に関してはミュウツーはむしろあんまり良くないぞ 技エフェクト出てるのに判定無くてスカすなんてよくある ダッシュ掴み、空前、空後出始め、台上上スマ、メテオ、敵が攻撃してる時の横B 辺り
その4点だけじゃ明らかに足りないだろw技範囲に持続時間、判定の出方も加え ろよ。
まとめ 機動力、技フレ、リーチ、火力 ヨシッ! 体の大きさ、体重が軽い アシッ! 長所と短所がいい感じに釣り合ってるだろ 知らんけど
立ち回りは攻撃を当てるため・攻撃に当たらないための手段なんだから、身体のデカさは普通に関わるぞ。 そして、この立ち回りって手段自体を評価するなら、機動力・技フレーム・リーチ・体の大きさの4点を語るべき。 だから延々と身体のデカさの話をしてたんだよ。 じゃあ、長々とお疲れ。
なんか話だんだん逸れて行くけどさ、立ち回りって手段の事であって、キャラごとの食らい判定の仕様とか体のデカさとかはまた別のものだろ。お前らが言ってるのって、立ち回る上で関わってくる要素であって、手段の話とはまた違うものじゃん。立ち回りの上で最終的に関わってくる要素は弱い部分もあるかも知れんが、手段はめちゃくちゃ優遇されてる。はい終わり。
相手の攻撃に当たらないように引くか回避する。これも立ち回りだぞ。 ミュウツーはステップ・ダッシュ時も移動回避時も他のキャラより横に当たり判定が伸びるから、立ち回る上で不利ってことだよ。 コンボの抜けやすさは立ち回りには関係ないけど、コンボ耐性のなさはコンボキャラ相手に立ち回る時にコンボ起点技警戒しなきゃいけないから関係ある。 特に、ワンタッチでバースト帯まで持ってかれやすいミュウツーなら尚更。
体の大きさなんて、立ち回る上で相手の攻撃が当たりやすいかどうかってだけだから厳密には関わらない事は無いけど、立ち回りとはまた別のものだろ。立ち回りにコンボ耐性の話引き出してくるのもよう分からんわ。コンボされてる時なんかずらししたりするくらいで立ち回りもク ソもねーよ。
攻撃に当たりやすいのは立ち回りにモロに影響するんだが。 コンボ耐性もない以上、相手のコンボ起点技を警戒して立ち回るのは当然だろ。
立ち回りって攻防一体の項目だぞ。 逆に何で防御性能が評価に組み込まれないと思ったんだよ。
特段ガードが脆いとかだったらまぁ理解できるけど、そういう訳でもないだろう。体がデカい部類で攻撃が当たりやすくコンボ耐性が弱いってだけで、立ち回り自体に影響は無いだろ。
いや、なんで防御性能を立ち回る上での評価に組みこんでんだよ。
攻めてる時は強いけど攻められると弱い 流れを取ってる時と取られてる時が極端に差がある なのでミュウツーと戦う時はしっかり冷静に自分のペースで攻める事が大事 受け身になるとどんどん攻めて来られる
そりゃ持ち技だけ見れば最強キャラだろ。 全キャラ最低レベルの防御性能してるのに、攻撃性能がまあまあだったら誰も使わない。 ミュウツーは立ち回りが強いとか間違ったこと言い出すから反論してるんだぞ。
お前がどういう評価で立ち回りのしやすさ決めてるかはどうでもいいわ。俺は、持ち技見て立ち回りの上でかなり有効って言ってるだけ。何気に機動力もそこそこ優秀だし。
誰も、ダメ稼ぎとバースト力の高さ=優遇された立ち回りなんて言って無いんだが。立ち回り優遇されてて、かつダメ稼ぎ力やバースト力も高いって言ってるだけ。
ダッシュしてる時は横幅がピカチュウ4体分ぐらいになるから、上から落ちるような飛び道具をダッシュで下をくぐり抜けたりしづらい・ステップで引くのも他のキャラよりワンテンポ大きく動く必要がある 被弾してる時の姿勢は縦にドンキー1.5体分ぐらいの大きさになるからコンボし放題になる
空中技はリーチあるって言ってもそれこそ尻尾に判定あるから、相打ち狙ってみたら判定自体は弱いし案外普通に殴り返せるぞ
それ「立ち回り」じゃなくてただ攻撃面の話しかしてないじゃん 自分が振りやすい技、相手から技振られたときの対応力含めて立ち回りだろ
他のデカキャラと比べても、姿勢の悪さも相まって攻撃に当たるんだよ。 こいつ以上に攻撃に当たりやすいキャラはいない。 あと、攻撃性能だけ挙げて立ち回り優遇って言ってるけど、こっちはこいつのバースト拒否のし辛さ込みで立ち回り強くないって言ってるんだぞ。
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ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(15ページ目)コメント
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