スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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攻めてる時は強いけど攻められると弱い 流れを取ってる時と取られてる時が極端に差がある なのでミュウツーと戦う時はしっかり冷静に自分のペースで攻める事が大事 受け身になるとどんどん攻めて来られる
そりゃ持ち技だけ見れば最強キャラだろ。 全キャラ最低レベルの防御性能してるのに、攻撃性能がまあまあだったら誰も使わない。 ミュウツーは立ち回りが強いとか間違ったこと言い出すから反論してるんだぞ。
お前がどういう評価で立ち回りのしやすさ決めてるかはどうでもいいわ。俺は、持ち技見て立ち回りの上でかなり有効って言ってるだけ。何気に機動力もそこそこ優秀だし。
誰も、ダメ稼ぎとバースト力の高さ=優遇された立ち回りなんて言って無いんだが。立ち回り優遇されてて、かつダメ稼ぎ力やバースト力も高いって言ってるだけ。
ダッシュしてる時は横幅がピカチュウ4体分ぐらいになるから、上から落ちるような飛び道具をダッシュで下をくぐり抜けたりしづらい・ステップで引くのも他のキャラよりワンテンポ大きく動く必要がある 被弾してる時の姿勢は縦にドンキー1.5体分ぐらいの大きさになるからコンボし放題になる
空中技はリーチあるって言ってもそれこそ尻尾に判定あるから、相打ち狙ってみたら判定自体は弱いし案外普通に殴り返せるぞ
それ「立ち回り」じゃなくてただ攻撃面の話しかしてないじゃん 自分が振りやすい技、相手から技振られたときの対応力含めて立ち回りだろ
他のデカキャラと比べても、姿勢の悪さも相まって攻撃に当たるんだよ。 こいつ以上に攻撃に当たりやすいキャラはいない。 あと、攻撃性能だけ挙げて立ち回り優遇って言ってるけど、こっちはこいつのバースト拒否のし辛さ込みで立ち回り強くないって言ってるんだぞ。
体でかくて判定食らう云々なんて、言い出したら(他にも何体もいるから)キリがないだろ。まぁ、体重軽いのはネガポイントだと思うけど、立ち回りに関してはマジで優遇されてるわ。ダメ稼ぎとバーストにも全く困らんし。
まあ、技の評価はその通りだな。 ただ、あらゆる行動の姿勢も悪ければ当たり判定もデカい。 他のキャラなら当たらないところで技に当たるし、体重の軽さでそのままバーストもよくある。 恵まれた技性能だけど、防御面が恵まれなさ過ぎてお世辞にも立ち回りが強いとは言えない。
空Nホントうざいな。空中攻撃の拾える範囲もめちゃ優秀でリーチもあるし、投げバもあるのズルいし、技全般威力もダメもめちゃ優秀で、B技は全部優秀すぎ。立ち回り恵まれすぎてるわ。
みんなが欲しい攻撃性能していることは自覚してるよ。 ただ、誰も必要としない要素もてんこ盛りなのは無視できない。
横Bガードできるようにしろ
欲しい要素もいっぱい持ってるけど要らない要素もいっぱい持ってる属性てんこ盛りキャラ 真の強キャラは要らない要素もほとんど無い
そうそう。特にNBとか投げなんてどんだけのキャラが欲しがる性能なのか自覚ないよな。
まあ、今更ではあるな。 ただ、ミュウツー使いは永遠に尻尾の当たり判定に悩まされる宿命だからしょうがないんだ。
攻撃性能ク ソ高いくせに今更尻尾ごときでネガるな
ミュウツー戦は音ゲーだった・・・?
クセって書いたら曲になっててただの音楽家みたいになってた
ミュウツーとやる時はやるかやられるか 流れを取れないと一方的にやられる ただしモロさも随一だから案外一発当てれば一気に巻き返せる ミュウツーとやる時は技一個一個の対処も大切だけど曲やリズムを読むのも大事
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