スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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圧倒的某おにぎりゃーの影響
こいつの横B上Bは見た目以上に吸いすぎだからひどい
ピチューはあまりにサンプルが少な過ぎてわからない所あるけど、オンラインでマルスに負けた記憶無いわ。立ち回りが若干不利でもマルスが勝手にバ難になって体力勝ちするか、そもそもの立ち回りでボコボコにして勝つかのどっちかしか無い。キンクルマックプリンは普通に相性悪いと負けるから少なくともそれよりは下。
マルスは確かにルキナの下位互換になってるとこあるね。ピチューもピカチュウの下位互換になってるけど、果たして最弱なのか…?
最近だったらオン大会とかガノンよりキンクルの方が安定して上位入っとるで。むしろそいつらのが過小評価だわ。あとガチの最弱はピチューとマルス。
ガノンってトーナメント以外だと絶対弱キャラじゃない。絶対プリンマックキンクルみたいな弱すぎるキャラ達と肩を並べるキャラじゃない
ガノンの復帰力強化とかどんだけスマブラをしょうもない糞ゲーにしようと思ったら思い付くんだ 復帰力が上がるなら各スマッシュの剣取り上げてに横Bはガード不可じゃない技に変更するなり火力面を弱くしないとぶっ壊れにも程がある 今でも最低限の復帰力はあって重量級だからそもそも崖外に出すのめんどいし
横B→ジャンプ→N回避→上Bみたいなルートが出来たりもするし、空中横B後の後隙にもよるけどジャンプが潰されても横B→上Bで崖まで帰ってこれる可能性が増えるから耐久力が大幅に上がるはず。さらに言えば道連れ狙いでステージ上から崖の外方向に向かって空中横Bってのも失敗した時のリスクが無くなるから遠慮なく出来るようになる。 やれる事増えて大分面白くなると思うよ。
正直横B後自由になっても大した影響ない気がする。 結局復帰の時は横Bの後隙考えると回避か横Bかの2択で復帰距離自体はあんま変わんないってか回避の方が復帰距離取れそう。 復帰阻止に来た相手により道連れ狙いやすくなる程度だし良い調整になりそうと思う。
他キャラメインだから遊びで使った時によく暴発するけど、基本対空は困らないね
メタ「わかる」
ソレに関してはマジでそう。現代のスマブラで横Bの後尻餅なんて時代遅れ過ぎる。
横Bした後に上B出せるようになんないかなぁ。
まぁ、慣れるまで不便だったけど、上強無くても困らんしなぁ。
そりゃ対空には上強以外でも空上、空N、DAあたりを使えば良いけど、ハッキリ言って着地狩りに1番向いてるのは本来上強のハズなのにそれが無いってのは普通に不便だよ。
このキャラの対空で困ることがないのは分かる。 ただ、発生遅いからこいつの暴れは強くはないよ。判定強いし火力が高いから弱いとも思わないけど。 他も弱点にはなるけど、別にそこ突かれるとどうしようもないってレベルではないね。 こっちの間合いに入ってくる相手なら読み勝てば普通に勝てる。
実際、ガノンで上強対空ができないからって困る事ある?お前そんなに上強対空に使えなくて困ってるの?体のデカさも、技振っとけば判定デカいし強いんだからそこまで気になる事ないし、コンボ耐性低いけど暴れは超強いじゃん。移動速度は遅い方だけど、技強いから近づいた時リターン取りやすいし、別に移動速度遅いから一生相手に近づけなくて勝てないなんてことも無い。横方向の復帰弱いけど、そもそも体重がク ソ重いし、吹っ飛ばされて復帰キツくなった時点で寿命か自分のプレイングに問題があるかのどちらかだろ。まぁ、ほんとに一部の相手には復帰難しい場面があるのはわかるけど、別にそこまで詰まされる事ないぞ?
なんか急にネガりだす奴湧いて草。キャラ上げられたから頑張って下げようとしてるのなww
空中攻撃がつよいゲーム(リトルマック以外)でなんでわざわざ弱くするんですか?
コンボ耐性低い、身長デカい(上り空中攻撃にすら引っかかりやすい)、ガーキャン弱い、飛び道具無い、上強がゴ ミ過ぎて地上で振れる対空技が上スマしか無い、地上も空中も横移動速度がかなり遅い、単純に横方向の復帰距離が短いから横移動回避が必須 復帰以外でも最低コレぐらいは弱点ある。
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