スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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何いってんだコイツ
空後空前普通にガードさせ得とか キモすぎ
コンボ火力は高いし横スマ、下スマは結構吹っ飛ばすし空後も擬似メテオ?できるから撃墜には困らないと思う 各空中技も扱いやすく復帰阻止にも向いてる(復帰力もあるからバンバン阻止いける) 出が早く隙も少なめの上強と下強始動で低%から高%までコンボが繋がる 自傷ダメージがなぁ…ちょっと低くしてもいいんじゃないかと思う 自傷ダメージはあってもいいんだけどそれに見合う結果をもうちょい良くしてほしい ピチュー は自傷ダメージあるからコンボでダメージ稼いで崖外に出してメテオか復帰阻止に専念する戦闘スタイルがいいと個人的に思ってます リーチが短いのと1番軽いのと自傷ダメージを気にしないなら比較的扱いやすいファイターだと思います
85%~の上投げ→下Bってもう疑似投げバーストみたいなものですよね!体感だと200%超えない限り大体撃墜しますよ!
低%なら横強から横スマで簡単に30%削る。 中%のときは下投げ、空上、空後とかよく使うわ
強み弱みがハッキリしてる今くらいで良キャラな気がする。まんべんなく強くて安定して勝てるキャラはただの害悪。
ピチュー実際に使ってみたけど強いわ コンボ火力 メテオ バーストはやっぱ強い 安定力がないから評価は高くなりづらいけどしっかり強い ただ軽すぎてピカチュウでよくねってなりがち。もう少し自傷ダメと重さが改善されれば良キャラぐらいで落ち着くと思う
ガノンも対ピチューはキツいよ。ピカチュウ(ガノン最不利の1人)よりは体重軽いから幾分かはマシだけどガノンの生命線の空Nが当たらないの本当に辛い。
ピチューに負ける雑魚
きしょ
大きさが元に戻ったら安定するんだけどなぁ
なぜ投げコンのひとつもまともに紹介できないんだろうか
オンやオフ大会でも結果出せてるプレイヤーいないしスマメイトでも1800超え出来る人が半年以上現れない 明確に有利とれてるのはフィットレだけなのにピチューの評価高すぎるわ隙だらけの電撃すら狩れない雑魚どもの意見聞かないでほしい
移動速度は早いしコンボも比較的しやすいし流れに乗ってガン攻めできれば早期バーストもしやすい オマケに空Nや空前、空後で復帰阻止もできる (私は空N特に使ってます。自傷ダメがないし下にいる相手に出当てると35度くらいの角度に飛ぶから) 自傷ダメがやっぱりなぁ… うまく電気を使えないという設定だから自傷ダメがあるのはいいけど前のアプデで自傷ダメ増えたのがホントに痛い 7分3ストの試合でピチュー使いが受ける自傷ダメは1スト約17〜xくらいです 個人的に天敵と思っているのがシークとアイクとガノン シモリヒ シークは技の出の速さで負けやすく相打ちしてもダメージ量的にシークの方が高くなりやすい アイクは範囲の広い空Nや出の早い横強で飛ばされやすくガノンは空Nブンブンされるだけで近づくのがキツイ シモリヒは遠距離では各飛び道具で壁を作られ(ピチューのNBも消される)接近戦では空前や横強で弾かれる 参考程度に。
普段ピカチュウ使いだけど、ピチュー使い始めたら軽さになかなか慣れぬ…
自傷系の弱体化入るならせめて発生、硬直フレーム短縮とかして欲しいがそれやると流石に強すぎるか? 欲を言うとシーク以上に全ての攻撃のフレームを短くして欲しいですお願いします
それな
シークとは雲泥の差なんだよなぁ
自傷ダメ増えて、横強や横スマの吹っ飛びも減って体の当たり判定も大きくなってこれ以上ピチュー のどこを弱くする必要がある?
そこまで言わなくてもいいじゃん リストラという17年の封印から解かれて 「やっと戦える」っていう思いでスマブラSPに来たのに
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