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スマブラSP(スイッチ)の「ドクターマリオ」をコンボから最新評価まで、ドクマリ使いが知りたい情報を掲載しています。ドクターマリオのキャラランクの解説や技考察、キャラの出し方、カラー紹介もしているので、スマブラSPのドクターマリオで気になることがある方は、要チェックです。
ランク |
スマブラSPのドクターマリオは、火力と撃墜力が持ち味のキャラです。当てやすい技(空N、空後、空上)でダメージを稼いでいき、最後に撃墜できる技(スマッシュ・上B・下B)でフィニッシュしましょう。ただし、復帰技(↑+B)の飛距離が短いため、場外に追いやられないように立ち回る必要があります。
スマブラSPのキャラランクはこちら
長所 | ・撃墜力が高い(スマッシュ・上B・空前・下B) ・技の火力が高い ・暴れや復帰阻止が強い(下B) |
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短所 | ・足が遅い ・技のリーチが短い ・復帰が弱い(上B) |
地上始動のコンボ |
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下投げ┳上スマッシュ ┣上強 ┣上B ┣下B ┗空上 |
DA┳空上 ┗下B(相手が崖捕まりしてる時のみ) |
空中始動のコンボ |
空N━下強━上B |
ジャンプ━B━空前(下B) |
下投げ始動のコンボは、下投げのベクトルが優秀なことから、幅広いパーセント帯で繋げることが可能です。コンボの中でも下投げ━下Bは、撃墜コンボとしても使えます。
DA始動のコンボは、DAの持続を活かしたコンボです。DAの持続が終わるところで当てたら、コンボに繋げることが出来ます。DA━下Bのコンボは、相手が崖を掴んでいる場合にのみ成立しますが、撃墜を狙えるコンボなので試してみましょう。
相手が低パーセントの時に繋がるコンボです。約32パーセントのダメージが入るので使ってみましょう。
繋がるパーセント帯が広い撃墜コンボです。空中でBを出した瞬間に、横移動するのは慣れが必要です。このコンボを覚えることで撃墜方法の種類を増やせます。
1vs1ダメ | 発生F | |
---|---|---|
弱1 (A) |
3.5 | 2 |
弱2 | 2.1 | 2 |
弱3 | 5.6 | 3 |
ドクターマリオの弱攻撃は、発生が非常に早い技なので、暴れ技として使います。
1vs1ダメ | 発生F | |
---|---|---|
ダッシュ(通常) (ダッシュ+A) |
13.8 | 6 |
ダッシュ(持続) | 8.4 | 10 |
横強 (←or→+A) |
9.8 | 5 |
上強 (↑+A) |
8.8 | 5 |
下強 (↓+A) |
7/9.8 | 5 |
ドクターマリオのダッシュ攻撃は、横に大きくスライディングする技です。技の持続が長いので、相手の着地隙で真下に潜り込めれば、一方的に攻撃を当てることが出来ます。
ドクターマリオの横強は、攻撃のリーチが長く、発生が早い技です。近距離での戦いを拒否したい時に、この技を使って相手を飛ばしましょう。
ドクターマリオの上強は、相手を真上に弱く飛ばすため、お手玉技として使えます。また、お手玉で頭上まで来たら、空上や空後に繋げることが可能です。
ドクターマリオの下強は、相手が弱く飛ぶため、コンボパーツとして使えます。
1vs1ダメ | 発生F | |
---|---|---|
横スマ (弾き←or→+A) |
20.7/25.1 | 15 |
上スマ (弾き↑+A) |
19.7 | 9 |
下スマ(Hit1) (弾き↓+A) |
14.1 | 5 |
下スマ(Hit2) | 16.9 | 14 |
ドクターマリオの横スマッシュは、根本と先端部分で火力と吹っ飛ばし力が違います。根本部分の方がダメージとふっ飛ばし力が高いので、横スマッシュを使う時は根本を意識しましょう。
ドクターマリオの上スマッシュ攻撃は、ドクターマリオの頭が無敵になり強力です。相手が上から攻めてくる場合は、上スマッシュで待機すると良いでしょう。
ドクターマリオの下スマッシュは、左右に蹴りを入れる技です。後から出る蹴りのほうがダメージとふっ飛ばし力が高いため、撃墜技として使用する時は、相手を背後にしてから技を出しましょう。
1vs1ダメ | 発生F | |
---|---|---|
空N (空中でA) |
7 | 3 |
空N(持続) | 11.2 | 11 |
空前(始) (空中で前向きに←or→+A) |
14.1 | 16 |
空前 | 21.1 | 17 |
空前(持続) | 12.7 | 21 |
空後 (空中で後向きに←or→+A) |
16.9 | 6 |
空後(持続) | 9.8 | 9.0 |
空上 (空中で↑+A) |
12.2 | 4 |
空下 (空中で↓+A) |
16.9 | 16 |
ドクターマリオの空Nは、持続が長く、発生が非常に早い技なので、暴れや差し込みとして使えます。超近距離に持ち込まれた時や、崖の起き上がり時に使うと強さを実感できます。
ドクターマリオの空前は、ふっとばしが大きく、火力が高い技です。通常必殺技(カプセル)と合わせて使うと、撃墜コンボとしても使うことが出来ます。
ドクターマリオの空後は、発生が早く相手を大きく吹っ飛ばせます。相手が高パーセントのときに、積極的に振り撃墜技として使いましょう。
ドクターマリオの空上は、相手が弱く飛ぶため、コンボパーツとして使用できます。
1vs1ダメ | 発生F | |
---|---|---|
通常必殺技 (B) |
7 | 17 |
通常必殺技 (持続) |
5.6 | 47 |
横必殺技 (←or→+B) |
9.8 | 12 |
上必殺技 (↑+B) |
16.9 | 3 |
上必殺技(持続) | 8.4 | 6 |
下必殺技 (地上/Hit1-6) (↓+B) |
2.2 | 10/14/18/22/26/30 |
下必殺技 (地上/Hit7) |
4.2 | 40 |
下必殺技 (空中/Hit1-6) |
2.2 | 10/14/18/22/26/30 |
下必殺技 (空中/Hit7) |
4.2 | 40 |
ドクターマリオの通常必殺技は、カプセルを前に撃つ攻撃です。カプセルを追いかけるように動けば、攻めの起点として使えます。
ドクターマリオの横必殺技のスーパーシーツは、飛び道具を反射させることが可能です。また、相手を反転することが可能なので、復帰阻止にも使うことが出来ます。
ドクターマリオの上必殺技は、発生が早い技です。相手に密着した状態で当てるとダメージが高くなるので、ガードキャンセル時には狙って使ってみましょう。
ドクターマリオの下必殺技は、ドクタートルネードです。最終弾のふっとばしが強いため、撃墜技として使えます。また、ボタンを連打すると浮き上がるため、復帰技としても使えます。
1vs1ダメ | 発生F | |
---|---|---|
掴み攻撃 | 1.8 | 1 |
掴み(その場) | - | 6 |
掴み(ダッシュ) | - | 9 |
掴み(振り向き) | - | 10 |
前投げ(投げ) | 11.2 | 13 |
後投げ(投げ) | 15.5 | 30 |
上投げ(投げ) | 9.8 | 18 |
下投げ(投げ) | 7 | 18 |
ドクターマリオの前投げは、相手をステージ外に飛ばせる時に使いましょう。それ以外の状況の時は、他の投げを選択したほうがメリットが大きいです。
ドクターマリオの後ろ投げは、ふっとばしが強い技です。相手が高パーセントの時に撃墜技として使うことが出来ます。
ドクターマリオの上投げは、相手が低パーセントの時に空後や空上に繋げることが可能です。
ドクターマリオの下投げは、幅広いパーセント帯で空上や下必殺技に繋げることが可能です。
攻撃名 | 操作方法 | 特徴・備考 |
---|---|---|
最後の切り札 | スマボ所持中 B |
超巨大な2つのカプセルを発射。連続ダメージを与えながら、強く押し出す。ジャンプしてから使ったほうが、幅の広さを活かせて有利 |
大乱闘(プレイ時間)で解放する方法 |
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62番目に解放 クッパJr.のキャラ解放から10分経過orソフト再起動後に大乱闘or灯火の星プレイからメニューに戻ると出現 |
勝ちあがり乱闘で解放する方法 |
マリオで勝ち上がり乱闘を7回クリア |
灯火の星で解放する方法 |
ヨッシーアイランド |
「ドクターマリオ」のキャラ解放の条件は、上記の3つです。いずれかの条件を満たせば、「ドクターマリオ」を使えるようになります。
調整点 | |
---|---|
最後の切りふだ | 攻撃力を上げました。 |
調整点 | |
---|---|
横強攻撃 | 攻撃力を上げました。ふっとぶ距離を伸ばしました。 |
下強攻撃 | ダメージモーションを取る時間を長くしました。ふっとぶ距離を縮めました。 |
通常空中攻撃 | 高い攻撃力の攻撃範囲の攻撃力を上げました。高い攻撃力の攻撃範囲に当たったとき、ふっとぶ距離を伸ばしました。 |
下空中攻撃 | 攻撃判定が持続する時間を長くしました。 |
上必殺ワザ | 高い攻撃力の攻撃範囲に当たったとき、ふっとぶ距離を伸ばしました。 |
調整点 | |
---|---|
通常必殺ワザ | シールドに対する攻撃力を下げました。 |
最後の切りふだ チャージ切りふだ |
開始時に周囲の相手をスローにする時間を長くしました。開始時のスロー中、相手の動きがより遅くなるようにしました。 |
調整点 | |
---|---|
空下 (空中で↓) |
メテオ技になった。上方修正。 |
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使ってて思ったんだけどこのキャラ弱すぎじゃね?