スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
前作で最弱クラスだった反動なのかも
今回のゼルダ優遇されすぎだよな 当たり判定頭おかしいし火力高いし
こいつの切り札だけ即場外とかどんだけw
実際下Bはリスクがなさすぎるくせにリターンがでかすぎる。 相手が飛び込んできたって溜め無し発動でけん制できるし、発動タイミングの幅が広すぎるから読み合いというよりほぼ一方的な押し付けに近いのに、それをほぼワンパターンかつ延々と続けられるのはどう考えてもおかしい。
追記:回避読み上B・攻撃読み回避上Bというのは、回避読み→空N→上B・敵の空中攻撃を回避→空N→上Bの間違いです
for時代のゼルダ使いです。現時点でレートは140万後半~150万前半です。強いのはやっぱり下Bで、相手を見てても処理しづらそう。発動には一定以上の距離が必要で、足の遅いゼルダには若干厳しい。上Bが発動後にずらせるようになったり、横Bしりもちが無くなったのも嬉しい。どちらも隙が減ったけど、今作はスピーディーなので相対的にはあまり変わらない気もする。また、NB→上Bが入りづらくなり、回避読み上B・攻撃読み回避上Bが出来なくなった。横スマ・上スマの隙が少なくなった。NB・横Bは相変わらず。掴みはコンボがかなり入りづらくなり、そもそも掴みづらくなり大幅な弱体化。全体的な攻撃の出が早くなったけど、他のキャラクターと比べてまだまだ遅いし、レンジもいまいち。空Nはフルヒットさせるのが難しくなったが、空横は判定が分かりやすくなった。空上は弱体化。まとめると、前作と立ち位置はあまり変わらない気がする。相手の次の動きを読んで、攻撃を置いておく様にしなくてはいけないと思う。バースト力がないぶん、スネークよりも相手の攻撃を読みきる必要がある。個人的には、他のどのキャラクターよりも読みが大事だと思っています。
前評判ほどは強くなかった気がする
今作からファントムアタックがカッコいいコンボの起点になりそう …無理かな?
ゼルダ姫がノースリーブのドレス&ロンググローブから、半袖のドレス&アームバンドに変更された。(Xやforでは脇丸見えだしw スカートの中はピーチ姫と違い白タイツだったから安全だった。)
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ゼルダのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ゼルダのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(47ページ目)コメント
929件中 921-929件を表示中