スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ジャンプ性能強化したら吸い込み落下メテオがとんでもないことになる ジャンプ強化するのなら、吸い込んだら動けない仕様にしないと まぁVIPにもある程度人口いるし、圧倒的に弱いわけでもないからもう強化はないと思う(思いたい
カービィカズヤ有利ってマジ?
ふぅ...良かった強化来なくて
カービィメインで最近VIP頑張ってる人です 暇だったから1年前くらいのコメントまで見たけど カービィの煽り率多いんだな… そのカービィの戦闘力がどのくらいか分からないけど 自分がVIP安定してきた時は、逆に煽られますね 今はそうゆう人達が居ないような帯まで来たので なかなか煽られることは無いですが カービィ使いで煽っている方がいるのは悲しい… 上Bブッパしてくる人にはガードしながら近づくだけで 十分だと自分は思います 上Bは後隙長いのでキャラによってはガードの後から スマッシュ当てられますし、ワイヤー系の掴み持ちなら ガーキャン掴みでどうにかなります ガノンとかでも横強、下強がガード解除した後 出しても当たるくらいフレームが長いので 斜めからの狩り方が分からない方は ガードしながら近づくだけで大丈夫です 逆に上Bの使い方の応用として ファイナルカッターメテオを崖でする事です 結構練習が必要ですがVIPで使っていても通用します 相手が近距離キャラ前提ですが 当たれば強いです
上Bで牽制(振り上げを当てる感覚で)しつつ、ダッシュガードで間合い詰めて、横強なり打ってきたら空前空後でガーキャン。 下強振り読みで空前当てる...と言うふうにやると行ける。 0%からは前投げ→空前→空前が確定。 重さは並程度だから90%で空前横スマで倒すのがベスト。 相手が上Bを積極的に振るのであれば技の先端を当てて透かせる。 崖の復帰阻止はジャンプをしてくるところでの置き空後が効果的(下まで行くのではなく横一直線に帰ってくる所にうつ)。 ジャンプ上がりも多めのキャラなので、 ジャンプ上がり読み最速大ジャンプ空下→非着地下スマもあり。 カービィでの対マルスはカービィ微不利。不利ではない。 剣を振ってくる状況下で解答があるので不利と思うのであればそれは突っ込みすぎ。多少自分も待ち、そこから反撃に転ずれば勝つこともそこまで難しくはない(他キャラに比べ先端をという壊し要素は持っているもののスマブラをしてくれる相手ではあるので理不尽にやられる事は少なくなるはず)。
まだ強化ねだるの?w欲張り過ぎだろw
てかジャンプ性能は強化していいだろ!上取れないからどうしてもカービィ辛いぞ!
ぶっちゃけカービィは強化しなくていいから強リーチのやつらとかマリオとかロボとか漏れなくナーフして欲しい。インファイトキャラの冬の時代すぎるこのゲーム
ガチ初心者でも扱えるレベルまで機動力下げたのが全てみたいなとこあるからね それがそっくりデメリットなのは本来目をつぶらないといけないわけで、これ以上の根本的なテコ入れをするには支払える対価があまりにも不足している 判定は強化できない、マジもんのお手軽近接になってしまうから。 機動力は上げられない、初心者にとってコントロール難になってしまうから。 ダメ押し性能の上B復帰も外せない、カービィというキャラが特殊化してしまうから。 多段ジャンプも弱化できない、カービィで無くなってしまうから。
なんかカービィのキャラランクBに昇格してるんだけど、ここのキャラランクってちょくちょく更新されてるんか?
マルス相手にカービィって何すりゃ勝てるんすかね
プリンは壊しキャラ ルイージ強化しろって言ってるようなもん
それはカービィ使い以外も思ってる
あとラーメン女は腕もげてほしい
一応俺VIP行ってるけど 未だに逆VIPのリンク全般にも勝てる気がしない ブーメラン奪えるようにしてほしい
スマブラ自体は神ゲー。カービィはク/ソ。あと誰も桜井さんの事なんか言ってないんだけど?w
最強の星の戦士とそこらへんの風船ポケモンを比べちゃあねぇ
なんでコイツは弱いからって言う理由で強化されんのにプリンは弱いのに強化されないんだよ
それな 桜井さんカービィの生みの親なのに
インファイトキャラのくせして足遅いのがもう致命的。 接近しないと勝てないのに接近したらこいつより素早いキャラがガンガン技振ってくる。初心者には絶対勧めないキャラ。大人しくマリオとかロイとかロボット使っとけ
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(78ページ目)コメント
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