スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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多段だから範囲広めに阻止する感じで使える。まあ空後の方がそこで使いやすいのは否定できないなあ
空後より出しやすし多段だから復帰弱い相手なら崖外での牽制とかで雑に使えるよ 勿論撃墜考えたら当てられるなら空後のほうがいいし、復帰技に攻撃判定ないなら空Nとかでもいいけどね
復帰阻止で空前とな。どんな状況で使うのじゃ?
いろんな板でカービィの名前が出てるのなぜだ
小戦場ほんとに要らん。
それが弱体化になるの空前運びだけじゃね?基本的には復帰阻止技の選択肢が1つ増えて、しかも多段技だから当てやすいっていう強化やと思うけどな。あと調整前も今も外ベク変しないと詰むのは変わってないし
大抵の強化はちゃんとした強化(足りてるとは言ってない)やけど最後の空前3段目の吹っ飛び強化は弱体化なんだよなぁ。
一番最初のコメントw
そういうのも含めてバトルだから仕方ない
残念ながら1番じゃないんだなこれが
だってカービィ強化回数だけなら1番多いだろうし初期のへなちょこピンク玉を知ってると尚更感慨深いというかなんというか…
強化の回数だけ見て優遇されてるとかいう人多くて最悪。そういう人ほど強キャラ使ってる
確かオンラインだとどんなに回線がよくても10fは遅延するらしいですね… ジャスガなんて無理じゃん!
なんなら有線でも最小でも3〜4f?の遅延は発生するらしいし無線も余程回線が悪いとかでもない限りはそんな遅延ないらしいですね…
有線でも普通にラグるぞ。
あと有線にしたいけど、環境的に有線接続するのが難しい人もいる。てか、ラグだけで頭沸いて晒すとかマジかw
有線にすれば通信環境が良くなる訳でも無いけどな。
マジでカッターの性能上げてくれんかな。使い物にならんのやが
煽りキ ッズふるぼっこで草
戦闘力って詰まるところプレイヤーのランキングだからランクでもレートでもそのまま戦闘力でもどれでもいい気はするが
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