スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
ふむ、悪くない(熱い握手)
お、待てい。リスクリターンの釣り合いが1番なのは横強だと俺は思うね!(燃料投下)
DAはリスクとリターンの関係が1番マシですから((((( '-' )))))
カービィには元からかわいさ以外何も残ってないから……
カービィからDAを取ったら何も残らん
うん…まあ…うん…………
ストーンとか言う阿保みたいな技よりは全然マシ
カービィは食べる側なんじゃが
カービィ機動力ないから貰っても微妙じゃない?
下Bを猿のバナナにすれば良い
格ゲーキャラみたいに強くない理由がここよな。しかもなまじ吹っ飛ばし力があるからギリギリじゃなくて常に至近距離じゃないと転倒しても上手い人相手には横スマが間に合わないし
正直、下強は30%で転倒とかいう運ゲー要素じゃなくて、コンボに繋がりやすい始動技になって欲しい。30%引けなかったらリーチ長いキャラに当て反だから正直強いワザとは思えない
相手がのってくれるような人じゃない限り楽しめないし、なんならカービィミラーは微笑ましいように見えて、超近リーチでの殴り合いなのでかなりサツバツしてる
後隙17fは頑張って狩れよ…
DA後隙増やせ
ミラーだと微笑ましいし、ガノンとやり合うと魔神拳殴りあえて楽しいぜよ。弱いけど
弱くてもいいけど使ってて楽しいキャラにしてほしい
空前の判定を上に上げる。頭位が理想。吸い込みの発動と硬直を短くして尚且つ範囲横と縦に伸ばす。ハンマー最大で小さいキャラのシールド確定で割れるように上げる。(次いでにガノンの魔神拳も上げとく)カッター硬直をほぼ無しにしておく。後は俺がやり方知らないだけなのかも知れんけど空前空下ヒット時でも下に素早く下降出来るよう特殊な仕様にする。これで強キャラの仲間入りが出来そうな気がする
Sになるにはどこを強化したらいいんだ?ってだけの妄想話だよ
ここのサイトに限らずプロが作るランキングでもSは無理なんじゃないのかな。というか極めるまでの道のりが長すぎる上にそこまでやってもポテンシャルが低すぎる
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(42ページ目)コメント
1938件中 821-840件を表示中