スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(23ページ目)コメント

1938件中 441-460件を表示中

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    1557 名無しさん3年以上前

    カービィが一周まわって1番コンボ難しいキャラな気がしてきた…。それ繋がらねえのかぁってなる頻度が多い

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    1556 名無しさん3年以上前

    (カービィの)ガードに対して強気に技を振れるぞ! ガーキャンリーチも発生もゴ ミだからな 何ならノックバックで掴みすら届かないこともままある

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    1555 名無しさん3年以上前

    ガードに対して強気に技を振れるとかエアプ丸出しの評価出したプロがいて笑う。自分の使うキャラはネガるくせに他キャラには謎にポジるんだからな

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    1554 名無しさん3年以上前

    ハンマー最大溜めでも攻撃範囲変わらないらしいね

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    1553 名無しさん3年以上前

    元からたいして範囲広くないんだからせめて見た目分ぐらいは判定あって欲しかったですね...

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    1552 名無しさん3年以上前

    上部分は確か見た目より低く設定されてた様な気がする。

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    1551 名無しさん3年以上前

    スマッシュ入れた後絶対回避入れ込むから意識したら良いよ

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    1550 名無しさん3年以上前

    これ問題の瞬間なんですけど明らかに素通りしてると思うんですよね...

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    1549 名無しさん3年以上前

    相手が無敵技使ってる可能性もある。それとオンラインならラグで簡単にズレるから少し伸びたり縮んだりする

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    1548 名無しさん3年以上前

    今まで横bの事範囲めっちゃ狭いくせにチャージに正気じゃないぐらい時間かかって地上じゃないと無敵付かない暴発でしか使い道のない上に敵より自分のストック奪ったことの方が多い技って認識だったんですけど見た目確実に当たってるのに思いっきり敵すり抜けて行ったの見てさすがに酷いと思った。 当たり判定どこにつけてるんだ…?

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    1547 名無しさん3年以上前

    結局CSでも吸い込んだら吐き出すしか使い道無いし、それ以外は完全にモグモグしちゃうしな。性能全体で互換性とか付けるのサボってるのにコピーの有無で吸い込みにしっかり互換性付いてんのほんと辛いわ

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    1546 名無しさん3年以上前

    原作で爆弾食ったらボムをコピーできるのを忘れちゃったサークライ。

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    1545 名無しさん3年以上前

    最低限飛び道具はデデデみたいにして欲しいわ。デメリットしかないのおかしい

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    1544 名無しさん3年以上前

    吸い込み系自体なんか不遇扱いされてるしパックマンの消火栓とスティーブの金床が空中でないと吸い込めないってのもなぁ

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    1543 名無しさん3年以上前

    マ ジ で そ れ

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    1542 名無しさん3年以上前

    今まで回復量見ずに飛び道具とか吸い込んでたんですけどカービィの吸い込み回復量1%って聞いて正気を疑ってしまった。 あんなモーション長くて1%!? しかも爆発物吸い込みのダメージ6%であんなモーション取らされるのもさすがにおかしすぎる。 せめて回復とダメージ量一緒にしろ、というか吐き出せ。

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    1541 名無しさん3年以上前

    クラウドカービィはカービィ不利だから、きついと感じるのは間合い管理か復帰が下手なだけで対策以前の問題だよ 自分のリプレイと上手い人の動画見比べたり解説動画見たりして悪い部分潰してけ その上での対策ならクラウドの間合いよりちょい長めを維持しつつ、リーチと判定を活かして地上なら凶斬り、ジャンプには空前空後辺り、真上からはストーンのルートだけ気を付けつつ空上を置くだけで結構リード取れる カービィ側が待ってくるならNBで動かして、掴みが少なければガーキャン上B 後はカービィの復帰に合わせて空前なり空下なり当てると結構ストックぼれる ただ無理して復帰阻止に行くとカービィの空下や上Bのメテオなりで復帰阻止阻止ついでにストック落とす原因になりやすいからそこは注意

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    1540 名無しさん3年以上前

    クラウドなんてガーキャン優秀で後隙少ない技で置き置きしてるだけなのになんでカービィが辛いねん。それはもう純粋にPSの問題や。対策なんて必要無いんだから純粋に磨いてから出直してこい

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    1539 名無しさん3年以上前

    ガーキャン擦れ。暴れ擦れ。勝てないのはクラウドの強い戦い方を上手く出来てない可能性が高い。

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    1538 名無しさん3年以上前

    クラウド使いです。カービィきついです。対策教えてほしいです

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