スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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飛び道具メインキャラにヒットアンドアウェイされたらどう対処すれば良い? 何も出来ず一方的に火だるまにされるんだが
ゴリパンとク ソキ モヘッドバッティングのアーマーはどう考えても気が狂ってる設定としか思えない 特に埋め性能を持った攻撃がスマッシュを耐えるアーマー持ちとかク ソにも限度があんだろ
空後の後隙3倍にしろ
掴みから移動出来るのは昔から文句あったのになんで修正しなかったのか理解できん 移動出来るという個性を出すなら抜けやすくするなり制限かけないとダメだろ 崖側で掴まれたら詰むようなキャラがいる中で崖側でなくても帰れない状況をガード不可から作れるのは異常
>みんなこいつに親子殺されたんかってレベルに文句いってんの笑う
なんでこいつの煽り率あんなに高いん? キショすぎる。
さわーぺーぱ 煽りラグドンキー ブロック推奨
腕の無敵判定消せ
こいつで1ストで戦ってる奴って、なんかもう哀れだよな…… 怒りも湧かねぇよ…… 1ストドンキーじゃないと勝てないなんて可哀想。
掴んで運べるのほんとにきしょいわ
200%以上ないと掴ん移動出来なくしろ
機動力最低クラスにしろ
掴みの発生60Fにしろ
機動力ガノンとかの重量級に合わせろ
空後の後隙30Fにしろ
ぷにぷにワッカさんさん
Bランク( vip遭遇率激高) ノーリスク空後気持ちよすぎだろ!
お前が敗北者だよ、ヒソカんにんぐたけやま
じゃあVIP中堅以下ならドンキーで無双出来るかと言えばそうもいかないんだよ ドンキーが苦手とする弾幕キャラが猛威を振るってるから 勝率トップがトゥーンリンクだし
復帰力がないキャラは敗北者じゃけぇ!
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