スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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空上の後隙キンクルと同じにしろ
なんでこんなんでバーストするん?って技でバーストしやがるぜ
1868の文で、"体力制じゃなくてストック制だから逆転しやすいよ"って内容にストック制の話をしろだなんてコメントが返ってきてるんだから説明以前にあんたの読解力にも問題があるんだけどな 要点をまとめて結論だけ書いたものに対して、内容を読み取った上での疑問点の解消や指摘に対応するのと斜め読みして分かった気になってる相手に再度1から全て説明するのは別物なんだよ 前者は互いの認識合わせとして有用だけど、今回のような後者の場合は時間と労力の無駄 勝手だけどマリオ板荒らしになっちゃってるからここらで一区切りな
いや、1から10まで説明することを厭うなよ。 面と向かって対話してるわけでもなし、文面だけでのやり取りなんだからちゃんと説明しないと認識齟齬があるまま話が進むぞ。 こういう場だと誰もお前の言いたいことを察して発言することなんてないし。 キャラバランスの話には同意するけども。
スマブラに関してはストック制だけ書くと上げ足取られそうだから付け足しただけで、元の1868からストック制の話をしてる . ストック制は幾らダメージを与えても吹っ飛びやすさが上がるだけで撃墜されず0%だろうと落ちれば負けるシステムだから、逆転しやすくなってる だからキャラ性能のバランスが悪くてもワンチャンが狙える都合、試合の結果だけ見ればバランスが取れてるように見える、要するに誤魔化しが効くんだよ その点がスマブラと似てる横スク対戦ゲー、その主流である体力性の格ゲーとは違うってこと 1から10まで全て書かれないと理解できないとかどうしようもねぇな…… 少しくらい自分の頭働かせろよ
スマブラのキャラバランスを語るならストック制の話をしろと言うこと。 ストック制がメインのゲームなので、ストック制でバランスが取れているなら対戦ゲームとしては問題ないんだよ。
AC北斗を例に出した者です。これは俺が悪かった。
横スマッシュの吹っ飛びゼロサム以下にしろ
AC北斗の拳を例に出してるから同じ系統である体力性の格ゲーを比較対象にしてるんだけどそれすら理解できない?
オンライン特有のラグ確認遅らせ、ファイアボール空中適当攻撃リスク無しマンが多すぎる。
体力性がメインだったら確かにバランスも何もないな。 まあ、誰も体力制の話はしてないんだけど。
スマブラは言うほどキャラバランス取れてない 体力性よりストック性がメインで他の対戦ゲームより1試合の中で逆転が狙いやすいゲームシステムだから誤魔化しが効いてるだけよ
これでも対戦ゲーの中じゃスマブラはバランス取れてる方なんだよな…。それこそac北斗みたいなゲームじゃない限りはバランス取れた対戦ゲーなんて無い
インチキくせー空前のメテオ判定を取り払うべきだったよ
適当にAボタン押してれば勝てるキャラ
多分強キャラ弱キャラっていうキャラ格差があることを許せるか許せないかでそれぞれ意見が分かれてる感じだよな結局
キャラ間の性能格差がないことをバランスが取れてるって言うなら、この世にバランスが取れてるゲームなんて存在しないよ。 DLCの性能が優遇されてるのは事実だけど、大会の結果を見ると別にそこまでバランス崩れてはいないと思う。 まあ、そうは言ってもVIPやってるとDLCのキャラパワーが辛くはあるけども。
上位勢も結局DLCに甘えてんだからバランス取れてないんだよな
ほんとそれ 人間性能高い人しかそれ言ってないし 麺みたいな理不尽なキャラとか存在するのにどこがバランス取れてるのかと度々思うわ
空中わざブンブンしてるのがうまいと勘違いしてるんだろうな
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