スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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続き。他社ファイターならシュルクとホムラ/ヒカリ、スネーク、シモン、リヒター、ソニック、ベヨネッタ、ジョーカー、ロックマン、リュウ、ケン、パックマン、カズヤ、クラウド、セフィロス、勇者(XI S / III / IV / VII)、ソラ、バンジョー&カズーイ、スティーブ(アレックス / ゾンビ / エンダーマン)、テリーの27体がいて、任天堂作品として扱われている『ゼノブレイドシリーズ』のシュルクとホムラ/ヒカリを除けば他社ファイターの数が24体がいることがわかります。『ゼノブレイドシリーズ』は厳密に言うと『ゼノギアスシリーズ』と『ゼノサーガシリーズ』と同じく『ゼノシリーズ』にあたるので、『ゼノブレイドシリーズ』は開発元にモンスターゲームズを関わっている一方だが発売されている方は任天堂であり、開発されている方のモノリスソフトは任天堂の子会社と見なし、オマケにゼノサーガなどの他社作品はスマブラに出演されていないので、『ゼノブレイドシリーズ』は任天堂作品として扱われています。寧ろ、『ベヨネッタシリーズ』はセガの権利を続けているのでセガ枠として見なしております。
拡大ベヨネッタをよく使っていますがもう少し着地の後隙を減らしたら評価は上がると思います。ベヨネッタは、基本3スト試合のスピード勝負。コンボの後の隙を減らしたらキャラによってはこちらが一方的にコンボでお手玉できます。そして50%から80%ぐらいから、急降下横B、上B、横B、上B空前3回で即死コンボができます。大体VIPのレート1110万ぐらいまで通用します。それ以上はずらされて、決まる人と、決まらない人がいます。まあ、でもベヨネッタは正直今ぐらいの強さがバランス的にいいかなと思います。これ以上後隙を減らすと逆に強すぎて環境を破壊してしまうので。強いて強化されるなら体重をもっと増やしてくれたらいいと思います。ガノンのDAですぐに吹き飛ぶので体重を増やしてほしいです。
回避の後隙2倍にしろ
コンボもっとずらしやすくするかバースト技スマッシュ以外削除しろ
空中横Bの後隙増やせ
仮に弱キャラっていう評価があるとしてもうざいク ソキャラであり不快要素の塊であり嫌われて当然で、切断されないことを感謝するべきキャラ
ベヨネッタ使い始めて1週間が経ちました。カービィに勝てません😇
弱と前投げの吹っ飛ばし下げろ
掴みの発生30Fくらい遅くしろ
判定も優秀過ぎ。
こいつ強キャラだろ。やってる事おかしいわ。隙も無いし。
それ以外も糞です。
ぶっちゃけウィッチタイムが糞なだけでそれ以外は弱い
言葉を慎めよ
冗談抜きでスマブラから消すべきキャラだろこのゴ ミ コンボの拘束時間が長すぎるしずらすにも限界あってダメージなしで抜けられることなんかないし復帰距離もキ モすぎるくらい長いしク ソキャラの代表
このク ソババァマジでくたばって欲しいわ
落下速度速いやつもめんどいよね
こいつ剛毛で汚そう
空中横Bの後隙2倍にしろ
ウイッチタイムの発生ナーフしろ
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