シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
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強すぎだろこのクラス 守護ビショ十分強かったのになんでこんな大躍進してんだよ てかウィッチ回復しすぎでヘイトすごかったのにもっと回復させるのはなに?
クレスト5からの恩寵されるだけで一気にやる気なくすよな
シャドバプロにはスポーツみたいに特別な才能はまじで要らない。 カードゲームを最初に理論的に開発した人じゃなくて、他人に開発されたカードゲームでよく遊んでた普通の人。。。 企業で言えば普通に担当者レベルなのよ…
シャドバってなんか元プロだかが監修してるとか言う話だったと思うんだけど何考えてカード作ってんだろうな
シャドバの開発さんリングバッファの処理作れねえからクレスト6つ目のクレスト消える仕様にしたとかまさかそんな訳ないよなwwww
gmカードナーフはよ
いうてウィッチ相手だと実質腐るんよな恩寵
回復が得意を1枚のカードのみで体現するのがgmすぎる
古いものから上書きにしろよ…
モードメア相手にHP1から32点回復してなんとか勝ったわ 第二弾まではウィッチとオデンにお株を奪われてたけど、これはまごうことなく回復が得意なクラス
全カードが不快 さっさと消えてくれこのgm害悪デッキ
6コスト30回復のgmデッキ
デメリットも対した効果じゃなくて10点回復が帳消しになるだけ、つまり2コス無駄に払っただけというgmっぷりや クレストとしてマーウィンで利用できるし、マーウィンで延命出来るし重複しないから2個目使えば20点回復10自傷で余裕の黒字。 この居酒屋カードってノーマンノーマンノーマンお手軽8点回復へのヘイトとかどうでも良くなるレベルのぶっ壊れやん
2コスほとんどの場面でデメリットなし10点回復 ごく稀にデメリットあります ↑これが許されるのおかしいだろ
同デッキ対面だと先にサタン出した方が勝てる。相手がコントロールデッキだとサタンを無事に着地出来ればほぼ勝てる。
弱いデッキ使っていて「勝てない、ナーフしろ〜!!」って発狂しているやつ見るのは楽しいですわ
これサタンいらないですよね 全然刺さる場面ないんですけど
正直クレストの上書きは修正あると思ってる
耐えてるだけで勝てるカード刷るとか本当にデザインセンスなさすぎるわ シャドバでなにも学んでない
恩寵ナーフまだ?頭おかしくない?
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