シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
例を挙げてくれ 今のとこクオン以外思い付かねぇ
オーキスは環境で見たらそこまでぶっ壊れじゃなくない? 確かに強いけど他のデッキも同じかそれ以上に強いカードあるしオーキスを弱体化するならその辺もまとめて弱体化しなきゃいけなくなると思う。
マジでこれで雑に盤面処理しながらΩ圏内の10点まで顔詰めれるのが終わり散らかしてる プレイ条件にそのゲーム中に人形フォロワーを8枚以上プレイとか追加して人形タッチAFを抑制しろ それが出来ないなら必殺消せ
ナーフは絶対して欲しいけど単純にコスト増とかスタッツ調整だと面白くないからやれる事を少なくする調整で 操り軸のデッキのみに採用されるような調整がいい 現状、アホパワカ過ぎてシナジー関係なしにネメシスなら3積み、引けた試合は勝ちなのがおもんない コンボ前提カードにして単体のパワー下げてほしい 8コス→7コス 5/5→4/4 必殺付与無し 超進化時、強化人形場に2体→強化人形手札に2枚 フィニッシャーとしてのパワー維持、返し札と単体パワー下げる 修正案なら、今までと同じ運用すると9コスかかる、スタッツ下がってる→返し札のパワー落ちる コンボカードとしては7コスになると超進化切らずにも使える、手札に人形を溜め込んでおく利点が出る→フィニッシャーのパワー維持 (超進化無し) 7ターン目 6ターン目にノア→オーキス(7点疾走) 10ターン目 オーキス→人形の身代わり(6点疾走) (超進化有り) 9ターン目 オーキス超進化、強化人形2体→(7点疾走) んー、弱すぎか?分からんなんだよネメシスって消えてくれ頼む
バリアはあくまでダメージ無効、必殺は破壊効果扱いだから貫通する
というかララミアはステ抑えめにされてんのになんでオーキスこんな高ステなんだよ…全体効果やランダムじゃなきゃロイドに選択肢吸われるのに8/8はやり過ぎ。お供に出てくるロイドもそのうえ高体力だから余計手に負えねぇ
10コスでいい
みんなナーフ希望なら製作者側にももうプッシュしないと当面このままだよ
ほぼほぼナーフされるだろうけどどんな感じが適正かね? 各ターン1体目の人形に必殺、2体目に疾走、3体目に守護とかにして欲しい。 全体疾走必殺はやりすぎだ
こいつだけバランスブレイカーすぎる 早くナーフしてどうぞ
なんでこいつ進化なしで疾走付与持ってんの
他クラスじゃ良くて更地の大型2体以上展開に対しての回答がこれポンって出して超進化吐くだけ しかも8/8の本体が守護必殺1/6の裏に残るとかマジで頭おかしすぎる 早くナーフしてくれ そもそもネメシスは必殺付与が安すぎる 8コスだしロイドには必殺あってもいいけど全体付与は流石にやりすぎ
ネメシスはオーキスゲーだし、ウィッチはクオンゲー
ネメシス戦はオーキス引く or 引かないのゲームでつまらなすぎる
今まで的確にカードバランスが調整されていたことがあったか、いやない、いやする気がない
みんなその思い問い合わせに投稿してるけどナーフはなさそう
はよナーフしろよ 10コスにしろ
ララミアでアーティファクト3枚並べるよりコイツ出した方が圧倒的に良い場面多いいの普通に調整ミス過ぎないか?
後攻678にノアオーキスオーキスで盤面関係なくGG 全盛期のぶん回り土ウィッチ並みの暴力をほぼ一人でこなす
こいつはナーフ確定だろ 進化時人形1体にすれば完璧👌
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プロシードハート・オーキスの評価と採用デッキ【シャドウバース ワールズ ビヨンド】(3ページ目)コメント
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