ポケモンスリープ攻略記事コメント
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スキル確率アップSとMは重複しないのは本当ですか? 期待値チェッカーを見るとどうやら重複されていそうですが、
元気オールは発動率低めで、一番強いサーナイトにスキ確M以上つけてても極たまに事故るくらいにはムラっ気がある 今までが運良かっただけと思って出来るなら銀種でスキ確Mにした方が良いよ…ほんとダメな日はダメだからorz
ニンフィアをパーティに入れててスキル確率Sついてるけど ここ最近発動確率ぐっと減った気がする… 就寝前に元気20〜30%の日もある 前は大抵緑だったのに
2回発動は良いけど朝一で編成変えてから回復というのが出来なくなったの地味に辛いな
メインスキルレベル6のサーナイト使ってるけど、朝になるとかなりの確率でスキル2個溜めてるから毎日げんき130%超えカンストから始まるの強すぎる
そうなんですか!ありがとうございます。
この前のアップデートでスキルタイプのポケモンはスキルストックできるようになったから最大でまとめて2回発動します。
これって重複発動しますよね? 他のポケモンはしないのに、サーナイトだけ!マークが2つ付くんですが...
他にヒーラーいないなら使う価値かなりある スキルレベルアップMあるから、メインスキルの種1個使うだけでも十分強い サブ スキルの種はスキル確率が上がるか食材確率が上がるかの2択だから2分の1でスキル確率Mになったら激アツ
種を使う価値ありますか?使うならどう使えばいいですか? 教えてもらえるとありがたいです。
拡大メインスキルの種は厳選したサーナイトやプクリンに振って最低でもスキルレベル5にすると快適さが違うね ダブルヒーラーでやると7:00に起きて夜中の1:00になってもポケモン全員元気が120%とか余裕
1月のアプデ告知を見た時は、寝る前の元気量を保存した上で睡眠スコア分が加算される(睡眠途中で回復するのだけ無くなる)と思ってたから ずっと元気減る仕様と分かって頭抱えたな…せめて1日に元気減る量100になるならこの仕様も分かるんだけどさ 自分の睡眠時間じゃオール係いないと元気壊滅するわ
寝てる間も元気減るよ
なんで24時間起きてる前提なんだよ寝ろよ
隙間時間に触るだけでも一日5回とか出るようになった。オールは最低Lv5まで上げろ派だったが、ずっと81以上キープとか考えないならLv3とかでも運用できそう?そうなるとメイン種はレベルアップ入ったエナチャM持ちに回すのもありかな まぁどのみちチームに元気オール必須の状況は変わらないや。睡眠回復100上限で一日144減るのは睡眠ゲーとしてどうなんすかね(´・ω・`)
前はスキル発動から次回発動までのクールタイムがあったんだけどそれが無くなったっぽい
心なしか前のアプデで元気オールの発動率上がってるような気がしてきた。ここ数日自分の運が良いだけだけかもしれんが (しかしオールあるの前提な元気のバランスって、睡眠ゲームとしてはダメだと思うんだよな…育ってない新規が置いてけぼりになるし)
長く使う個体こそ スキルレベルM=スキル確率s≪スキル確率M 進化でスキルレベルが上がるからスキルレベルMの恩恵が確率に劣る+アイテムを使えば解決なのでスキルレベルMより確率ですよ。
元気オールはLv5から回復力上がるからそれ以下だと足らなく感じるかも。 このスキルは150まで回復出来て(睡眠回復は100まで)高い元気でお手スピを維持することが可能。元気20以下と元気81以上なら2倍ちょっとお手スピが違うらしく、81以上を長く保てるのは利点。 それと気分の問題だが全員の元気を回復する事で『ヘトヘトのポケモンがカビゴンに奉仕する』絵面を避けられる。睡眠弱者で回復間に合わず→絵面でモチベ低下って人わりと見かけたからこれも評価に影響してそう。 ただ睡眠足りてたり課金アイテムで回復可能なら、ヒーラー外して木の実タイプ入れた方がエナジーは稼げると思う。
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