ポケモンスリープ攻略記事コメント
258です すみませんもう書いてましたね…見落としてました……すみません…
とくせんリンゴ×11 リラックスカカオ×11 ではなびらのまいチョコタルトが作れました!適当にぶち込んでたからびっくりした…
料理食べたら元気が50以上回復してびびった ランダムなのかな?
偶然か何かわからないけど朝のほとんど体力減っていない状態でヤドンテールのペッパーサラダ作ったら4回復して中には100超えた子もいたんだけど偶然?今の仕様だと体力がほとんど減っていないと0か1しか回復しないと思ったんだけど。ちなみにヤドンテールのペッパーサラダを作ったのは初めてでした。
今週今のとこ料理大成功無し… ゼロは今まで無かったからさすがにキツい 夕食は温存したかったがどうしよう
ありがとうございます!解決しました! フィールドボーナスを失念していました…料理の獲得エナジーにも影響するのですね…
フィールドボーナスじゃないですか?
アプデ前はフルーツオレで、鍋容量69個で24000前後のエナジーが貰えていたのですが、アプデ後は鍋容量81個で19000前後のエナジーしか貰えなくなりました。ゆめのかけらを渋って鍋の容量を最大にしていないからでしょうか?
みんなやで で、仕様変更するって事は多分コイキングうちわのタイミング関係ないんじゃね?って言われ始めてる
こないだのアプデ後から料理のときのコイキングのうちわ演出が爆速になったんだけど仕様?自分の環境だけ? うちわ下がるタイミングでタップして大成功をお祈りするやつができんわ…(これはただのジンクスだろうけど)
新しく料理が追加されたタイミングで,チェックしていた項目が別の料理になり,作ってないのにチェックされた状態,作ったのにチェックされてない状態になりました. そこら辺考えてコード書いていただけると助かります,よろしくお願いします.
ワカクサコーン×20 ヤドンテール×10 ふとい長ねぎ×8 ほっこりポテト×12
慣れるとまだまだ楽しいので頑張ってください!!
239です 具体例もなくぼんやりした質問になってましたが、たくさん回答ありがとうございました ここで教えてもらった通り、自分でベースに選んだ料理☆よりも追加食材によってエナジーが高い料理★が作れるなら、★が出来上がってしまうようでした まだ慣れなくてレシピのレベルもバラバラだったので分析とアドバイスいただけて助かりました!
作りたい料理押せば追加食材しても大丈夫ですよあなたの場合押し間違いか必ず使う食材を減らしてしまったのだと思います。
投入材料の中で、作ったことのない料理レシピ>エナジー総量の多いレシピ>エナジー総量の少ないレシピ、といった判定が行われていそう。作ったことがない場合は追加材料入れても確実に作ったこと無い料理のレシピが優先されてるように思える。
確か、その料理の食材が入っていれば他の食材を入れても作れた気がする
鍋に空きを残したままだと自動で食材を追加するか選べるはずだけど、この自動追加を使用した場合その時点で決定したレシピ内容は変更されないとか聞いた。 自分は全然使わない機能だから合ってるか自信は無いんだが…
投入した材料で作れる中で一番獲得エナジーが高い料理になるので低レベル料理を選んでも様々な追加食材を突っ込んだ結果よりエナジーが高い料理になる場合はそちらのレシピで作成される。低レベルレシピを育てる場合は他のレシピにならないよう追加食材の種類を減らそう。
質問です 以前はレシピを選んで作る場合、余り枠は何の食材追加してもはじめに選んだレシピが作れてた気がするんだけど、最近気がついたら余り枠に追加した食材によって出来上がるものが変わって困ってます… 前は追加食材によって出来上がるものは変わりませんて書いてあったけどそれも見つけられず、、 仕様が変わったのか記憶違いか分からなくてモヤモヤするのでわかる方いたら教えてください…
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