ポケモンスリープ攻略記事コメント
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私が想像していた以上に画像だと読みにくくなってしまいましたが大丈夫でしょうか…? もし解読できなさそうなようでしたらコメントください
文字数と禁止ワード?の関係で画像になります すみません
拡大あああ
御三家データや料理一覧見てみたが、出だしの時点で既に早計なのでは? ミルクは必須食材として使用する料理候補数"は"確かに多いが、そもそもこの中でミルク自体のエナジー換算ポイントが一番低いのでわざわざミルクに固執するメリットが見えなかった。(蜜とミルクはどちらも単種類でカレー/デザートにそれぞれ使えるようなので同格。ミルクも単体ではサラダに使えないのでこれも差は無い。利便性で優れている訳ではない。(たぶん見落とししたんだと思うけど)) むしろフシギダネ系統ならサラダ素材のトマトも自給してくれるのでゼニガメ系より素材回収性能は上では?
てかSSのメンツなに? プクリン、ニンフィア、ジバコイルは分かるけど ブースター、グレイシアって絶対エアプでしょ ジバコイルと同じスキル持ちだから入れてあるんだろうけどガチで使ってる人見た事ない 逆になんで入れたか気になるわ
バタフリー、ライチュウ、ドードリオがSSに居ない時点でちょっとおかしいこのランキング 冗談抜きでSS全員とコイツら入れ替えても良いレベル 別に今SSにいるポケモンが弱いわけではないんだけどコイツらに並べられるポケモンいない 流石にSS3体が少な過ぎだとしても入れるとしたら今SSにいるメンツじゃなくて厳選進んだメタモンとカメックス、ゲンガーが妥当
そうですね、その認識で概ね間違い無いと思います まず持ってくる食材としてフシギダネ系の蜜はサラダで使わなくて ヒトカゲ系の肉はデザートで使わなくて じゃあゼニガメ系が持って来るミルクはカレーで使わないかと思ったら全然そんな事なくて 何故かゼニガメ系だけ全料理タイプに対応しています 後は競合先とかの違いになります、ヒトカゲ系はデザートの週は使えませんが 肉集めの他のポケモンに勝るのでそこが評価点です フシギダネ系は蜜が現環境最強ポケモンのバタフリーと被っているのが残念ポイントです
結局食材重視と好みのきのみ重視どっちが効率いいんだろ
記事執筆者じゃないけど興味あるから詳しく教えてくれ その格差は拾ってくる食材の種類によるもの? それとも他に大きな差がある?
あと多分記事を書いた人がよく分かってなくて カントー、ジョウト御三家が横並びの順位になってるけど こいつらは明確に強さに格差がある カントーはカメックス1強、SSでいい 次点でリザードン、強いけどカメックスほどじゃない フシギバナは一個下かな弱くはないけど強くもない ジョウト御三家はぶっちゃけ全員微妙 辛うじてメガニウムだけランク入りで後はランク外でいいと思う
ケッキングの評価高すぎ もう海外のサイトで比べれば分かるけど 進化前のヤルキモノにすら1日ごとの効率で負けてるって分かってるから 進化して弱体化する唯一の最終進化で最終進化ポケモン最弱 逆に一個したのサンダースは2つぐらいランキング上でいい
トゲピーが最終進化のトゲキッスになってから「ゆびをふる」で出るスキルが有能なものばっかなんだけどたまたま?
終盤表がみんな「進化がアイテムなためレベルが不問」の扱いになってんの正気じゃないだろ。 中盤ならまだしも、終盤なら素材は全て潤沢に有って進化/入手のハードルは全て無視できる前提で、役割別なら補正を含めることもあるが全枠共通なら補正は等倍で評価する,まで前提条件を揃えるのが普通だろうに。満足に進化すらできない程度の進行で終盤とかどのゲームだとしても作品ナメすぎだろ。
ヤドランとヤドキング載せてるのにメタモン載せてないのは厳選難易度考慮してるからでしょうか?
各ポケモンのおすすめの性格記載あると便利ですね
カビゴンの好きな実、サブ スキルでTierなんて変わるもんな
おてつだいポケモンの強さランキングなのに、なぜ「おてつだい時間」を考慮しないのでしょうか。 結局のところ「メインスキル」や「とくいなもの」がなんであれ、スキル発動の抽選やきのみや食材を持ってくる頻度は「おてつだい時間」に依存していますよね? 例えば現在のSランク内の話ですが、タマザラシはキャタピーの1.5倍もおてつだいに時間がかかりますが、両者を同じ強さとしてランク付けすることをどう思いますか?
拡大結局、料理軸ときのみ軸のどっちが強いみたいな結論って出たのでしょうか?現在ワニノコできのみ軸の編成をしていますが、食材は1日で料理1回分くらいしか取れません。きのみを減らしてでも毎食作れるだけの食材を確保した上で編成した方がエナジーが伸びやすいでしょうか?有識者の方お願いします
ゲームデザイン的に皆そうだと思うんだけれど、スキルレベルとか進化とか全然育成進んでないよね? そんな中で特化して強いと言えるのはきのみ編成くらい それですらトータルで得られるエナジーが多いってだけで料理とかエナチャで一気に上げないと週前半のエナジーが低くてカビゴンのねむけパワーも低くて遭遇できるポケモンの数が少なくなるし だから何かに特化したら強いっていうのがちょっと疑問なんよね それと将来的に最低スキルレベル5が確定してる個体(2回進化可能でスキルレベルアップM持ち)を持ってたとして実際にスキルレベル5になってるかと言うとアメでのレベルアップと別途に進化で120個のアメが必要だからまぁ1体育てるのも結構先の話になるよねって
なんか色々言ってるが、結論を言うとポケモンの育成具合によってメタは変化する 最序盤のエナジー効率は 食材>エネチャ>きのみ したがって、料理で必要になる初期の45個/日の食材生産をクリアした上で残りの枠をエネチャ持ちきのみ得意で埋めるのが最適解だった。 現在はポケモンの育成も進んできて きのみが最高効率のフェーズのプレイヤーが増えてきており きのみ得意を中心とした構成がメタになりつつある。 下の方で述べられてるエネチャ5構成や、料理特化は理論値としては強いが、プレイヤーのステージがまだそこに到達していないのだから机上の空論。 最終的にはポケモンのお手伝いの火力がスケールして、げんき回復構成でお手伝いをいかに最大効率で回すかのゲームになりそう。
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