ポケモンスリープ攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
ご返信ありがとうございます。大変助かります。金確になっているので、もう少し厳選してみようと思います!
金確ならきのみsは案外出るので性格厳選した方が良いです。 ただ、これ以上の厳選を苦に感じるならやめてもいいとは思います。ゲームはあくまで楽しむものなので。
こちらのピチューを育てようか悩んでいます。 木の実Sを持っているのですが性格が無補正な為、お手伝いスピードupの性格も厳選すべきか悩んでいます。(Lv10が金スキル確定であってもかなりの低確率になるかと思うのですが…)アドバイス頂けますと幸いです。
拡大
拡大こんにちは、手伝ってもらえますか?このイーブイにおすすめの使い方は何ですか? Kon'nichiwa, tetsudatte moraemasu ka? Kono ībui ni osusume no tsukaikata wa nanidesu ka? (Sorry for bad translation, I'm spanish)
拡大そのポケモンのメインスキルがエナジーチャージsくらいなら、スキル確率↓もAでおけ
現状の評価は得意なものではないもの↓がS 元気↓がA 無補正がB EXP↓がC 得意なもの↓がF って感じ。正直EXP↓は飴に補正が乗るようになってから弱い性格になったと思う。廃課金は除く。
トゲキッスを育てているけど、ゲットしたトゲピーの性格とサブのほうが良い場合交代したほうがいいのかな 好きなポケモンだしどっちもいれようかな
単純にバタフリーの方がお手伝いスピードが早いから比例してスキル発生回数も多くなってるのかと
個人的にはスキル発生と食材率は別物だと解釈しているんですが、体感でバタフリー(食材↑スキル↓)と無補正ヤルキモノ、レベルはほぼ同じでバタフリーの方がスキル出してる。バタフリーの方が速いってのもあるかもしれないけど、バタフリーはスキル下がってる割に、思ったより出す印象。これって食材率アップの性格のせい…?
愛でるだけなら厳選はしなくていい。効率に拘っているなら、それは純粋に愛でていない。効率が悪くてもタップして笑顔だったり寝顔を見れたりすればそれで満足だろ?効率を求めているならそれは純粋に愛でていない。効率を求め、かつ、愛でていると言える。それは愛でるだけとは言えない。その場合両者のバランスを取れ。
おそらく下がるから避けるべき。食材おてつだい確率↓↓のバタフリーと食材おてつだい確率↑↑のカメックスを比較すると、カメックスの方が食材ゲットSのスキルを多く発動していた気がする。もしスキルをあまり発動しないなら、食材おてつだい確率↓↓のバタフリーは言うほど強くない気がする。だます気はなくてもネットには嘘の情報が転がっているから、そのように疑問に思うことは重要だと思う。
終わりではない。最終的には経験値は努力次第でなんとでもなるが、おてつだいスピードなどは努力次第ではどうしょうもない。きのみ得意に対して食材おてつだい確率ダウンの組み合わせ以外なら、ダウンする項目はEXP獲得量にすべき。次点でげんき回復系以外のキャラはげんき回復量ダウン。なぜならげんき回復量は他でカバーできることが多いから。EXP獲得量ダウンは、むしろ大当たり。いらないなら俺にくれw もっとも、序盤やエンジョイ勢ならレベルを上げづらいだろうから、使いづらいという気持ちはわかる。インフレしてEXPを獲得しやすくなったら話は変わるかもしれないがな。EXP獲得量ダウンを避けたいなら、性格補正なしがおすすめ。何も上がったり下がったりしないやつを当たりと思えばわかりやすい。いじっぱりバタフリーとか細かく考えなくて済むから楽。そのポケモンの得意なことを潰されないから弱くはないが、そのポケモンの得意なことを伸ばせないから強くもない。無難だが、序盤やエンジョイ勢ならそれで十分に楽しめるはず。
今更太郎なんだが、飴での経験値に『EXP獲得量』の性格の補正入るんだな… リサーチでの経験値なんて微々たるもんやろと思ってたからEXPダウン良性格だと信じてたのにふと飴の経験値少ないことに気づいた…… これ役割にもよるやろうけどかなり終わり性格?
元気down=スピードdownっていうのが検証で分かったからさみしがりが無補正以下の評価になったね 元気100%まで回復できるのとお手伝いスピードアップが全然釣り合ってないらしいよ
食材おてつだい確率↓↓ってメインスキル食材ゲットSの確率も下がりますかね?メインスキル発生確率↑↑+スキル確率アップSなのに全然発生しない…
シンプルにポケモンを愛でたくて始めたのに飴やら性格やら調べたら厳選とかもしないといけないのか…… 飴使うの勿体なくて推しポケモン色違いに使えてない……
今後は料理とかでも回復入れるようになるっていうし、金スキルで補正ができるから、下降候補は①exp②回復っていう認識はひとまず共通になるんかね? とりあえず性格による寝起きの元気回復量は100歩譲ってもスキルによる回復量(数値の記載あり)に性格補正が反映されるの、 本編の仕様から見てもものすごく気持ち悪いっていうか、数値を提示してる以上は固定ダメージと同様に扱われるべきだと思うわ。発動者じゃなくて受け手側で勝手に改変できることに違和感しかない。
お手伝い時間に注目するとそうだけど回転率で考えると一律なんよな 飴拾ってくることもあるって考えたら…うーん 食材タイプ以外は食材率ダウンの性格安定かね?
元気回復が安牌かと思ってたけど痛いな 結局マイナス補正なにが無難なんだろ?経験値後半になってくると飴ぶっぱって感じだから経験値かな 飴にすら経験値下降入るなら選択肢になくなるけど…
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「性格のおすすめと性格補正一覧【ポケモンスリープ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
Pokémon Sleep is developed by SELECT BUTTON inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
性格のおすすめと性格補正一覧【ポケモンスリープ】(2ページ目)コメント
63件中 21-40件を表示中