ポケポケ攻略記事コメント
絶対50%じゃないだろ 大体2〜3枚エネ剥がされるわ
敵が使うと表ばっか、自分が使うと裏ばっか
バトル場にしかうてない時点で弱い。 バトル場にいるなら倒す方向性で考えた方が遥かに効率がいい。 タンクしてるギラティナとか狭い範囲にしかささらない。
運営さんカスミでただでさえ批判殺到してるんだから似てるやつ作っちゃダメでしょ…
やられて
強サポートばかり出るからそれらを一般デッキより多く積み込める単騎デッキばかりになる 極めて不健全な環境
結局フリ単も増強できるパーツだから本当に良くない
カスミと違って純粋に悪いキャラだしなんか許しちゃう 対策としては余分にエネはるしかないかな
エネ加速に対するメタカードだしこんなもんだろ カスミと違ってアグロなら無駄カードだしバランス取れてるよ
CPUが使ってくるとうざいことこの上ない プロモカード周回で使われたら発狂するだろう
カスミもそうだけど1枚コインでも充分強力 青天井は流石にローリスクハイリターンすぎ
その代わりギンガ団のボスは強すぎるんだよなぁ…
1個とかならまだしも3個とかエネ飛ばされて負けた時マジで萎える これまでの戦いなんだったんだよって感じ
エネ全部剥がされたらめっちゃやる気無くなる これはやり過ぎだわ
せめて回数上限つけろってカスミが散々言われてたのに
これ流石にダメなカード 開発ってそんなにポケポケを壊したいのかな
ランクマッチでエネ1ギャラドスを追いつめたと思ったら、ロケット団のしたっぱで全部エネ剥がされた その次のターンに相手がカスミで表10出した…
一発逆転のカード自体は否定せんけど何の下準備もなしに運だけで試合ひっくり返されるのはさすがに…
ウミトリオを相手が使ってて後攻、カスミが表3されて早い段階から技打たれて、どうにかこっちのデカヌチャンが完成したと思ったらしたっぱにエネ全部剥がされた。どうして運営は勝負を戦略とかじゃなくて運ゲにしたいん?
ギンガ団の下っ端はよわすぎぃ! ロケット団は下っ端もサカキも優秀なのにぃ! プラズマ団が出る頃にはもっとインフレするだろうからまとめて駆逐してやる! マットレィ!
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ロケット団のしたっぱの入手方法・パック|採用デッキ(シャイニングハイ)【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント
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