ポケポケ攻略記事コメント
それかディアルガの逃げエネ3 シェイミとかリーフあれば3ターン目で攻撃可能くらいの条件で良い気がした
どう考えてもtier1。ランクあがってくるとこの類のデッキばっかり。 後攻、ディアルガ強すぎる。3ターン目で130飛んでくる。 カスミとかロケット団が決まらないとほぼ勝ち確定の動き。 アルセウスのコストは3ではなく、絶対に4にすべきだった。
後攻でディアルガバトルエリア、ベンチにアルセウス置かれるとまじで勝てん
なんで俺が使うと事故りまくるの…
微妙に打点足りない事が多かったからレッド加入で1番恩恵あるデッキだよな
余計にアルセウス増えた気がするわ
クロバットは殴らない想定。 殴る必要がある状況はほぼ負け確。
クロバットアルセウスのエネが鋼だけなのってミス?それとも合ってるの?
レッドのおかげで150打点出せるようになったからパルキアら辺の150hp落とせるようになったし最強がさらに最強になっちまう
マスカーニャ、ジバコイルのHPが140なので1枚ずつ積んだ方がいいと思う
ディアルガアルセウスデッキに今までサカキ2枚採用してたところにレッド採用したいんですけど、ピン刺しか2枚ともレッドに置き換えかで悩んでますー
ランダムマッチ10戦連続でアルセウスなんてざらだからね
アルセウスが進化もしてないのにウインディメガヤンマより単純に数字高くてデメリットすら無いほぼ完全上位互換なのに、特性で状態異常無視でしかも無色で多くのデッキに入るから、状態異常を使った戦法すら根絶やしにされてほんと「これが最強です」って公式がハッキリ言っちゃってる状態。ほんと1強過ぎてつまんないよな。
それな😛
それな、ベンチしか無理って書いてあるしそもそもできなかった
なるほど!気になっていたのでありがとうございます。
私だけど普通にゲコクリム型やれるのね 制限あるとはいえ色不問で使えるたね高火力とか出すもんじゃ無いね
アルセウスじゃなくてディアルガの方がいい
シェイミ2枚+アルセウス引き想定だな
・シェイミスタートしてしまった時に逃げエネ0で逃がせるって書いてあるけどシェイミ(アルセウス)って自分の特性自分に適応されないですよね?
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アルセウスexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント
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