
ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のストリンダーexデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリストリンダーexデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
▼ミカルゲ入り |
・全体ダメージを与えるミカルゲを採用 └無色のため自身が攻撃することも可能 ・先行はベビーポケモンの動きが強い ・ストリンダーで一気に3点を勝ち取りたい |
▼サンダースex入り |
・特性で打点を与えられるサンダースを採用 ・どちらも1進化であるため、観光客とトレーニングエリアを有効活用しやすい |
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| エネルギー |
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ミカルゲやエレキッドのベンチ狙撃を採用したストリンダーexデッキです。基本的にストリンダーexにエネを集めつつ、ベンチにダメージを与えていくのがコンセプトになります。
アカギ+ベンチへのダメージで一気に3ポイントを取得するのが主な勝ち筋です。
| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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・ゲッコウガなどが多い環境なら採用あり ・スピーダーを失うとオドリドリやエレズンスタートが厳しい... |
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| エネルギー |
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サンダースexを採用したストリンダーexデッキです。サンダースexとストリンダーexはいずれも1進化ポケモンであるため、「かんこうきゃく」や「トレーニングエリア」の効果を最大限に活用できます。一方で、ストリンダーexはワザに必要なエネが3つと重く、初手でピチューを引けない場合、エネが枯渇しやすい点が弱みとなっています。
▶︎デッキ作成ツールを使う! |
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| デッキ | コード |
|---|---|
| ミカルゲ入り |
コピーしました
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ストリンダーexデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。
| デッキ/評価 |
最大ダメ 1ターンで出すことができる最大ダメージ。 特性によるダメージも加算している。 |
速度 デッキの最大値を出すまでの速さ。高速・中速・低速の3段階。 | 耐久力 採用カードの回復力やHPの高さの指標。高・中・低の3段階。 | 安定度 デッキの安定度に影響する「2進化ポケモンの有無」「進化ラインの数」「コイン影響」の3つを合算した指標。高・中・低の3段階。 |
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90 |
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90 |
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ストリンダーexはダメージを受けているポケモンに限定されるものの、ベンチにも打点を与えられる点が最大の特徴です。ワザを使用するたびに、ダメージを受けているベンチポケモン全員に30ダメージを与えられるため、HPの低いデッキを相手にする場合は、バトルポケモンとベンチをまとめて処理する展開も狙えます。
| デッキ名 | 比較 |
|---|---|
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強い点 ・単体で完結するため、デッキの自由枠がゼラオラと比較すると多い 弱い点 ・打点を与えることができないため、オドリドリ対策カードが別で必要 ・初手で引けないと機能しにくい |
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強い点 ・先殴りできればオドリドリを処理することが可能 弱い点 ・1ターン目に引けないとエネ加速ができない ・+でエレメンタルつけかえも必要になるためデッキの自由枠が少ない |
ストリンダーexは必要エネが3つと重いため、エネ加速要員はほぼ必須です。現状、雷タイプのエネ加速ができるのはピチューとゼラオラのみのため、上記の性能比較を参考にしながら、好みに応じてエネ加速要員を選択しましょう。
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ストリンダーexのワザは、必要エネルギーが3つとやや重いものの効果自体は優秀です。
しかし、打点が90と低いため、終盤での展開では決定打として力不足になりやすく、デッキ全体として火力面の課題が残ります。
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1ターン目にエレキッドかピチューを引けるのがベストの動きです。ストリンダーexは必要エネが3つと重いため、自身にエネを貯めつつベンチへダメージを与えていきましょう。
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ミカルゲはきぜつ時に、相手のポケモン全員に10ダメージを与える効果を持ちます。ストリンダーexでダメージを与えられるのはもちろん、アカギの引っ張り先なども増やすことができるカードなので、積極的にきぜつしたいです。
一応、ミカルゲは無色エネのため、余裕があればエメを渡しても問題ありません。30ダメージはそこまで強くないので、優先度が高くないことは頭に入れておきましょう。
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最後はストリンダーexで勝利を狙いましょう。exポケモン+非exのポケモンを倒して、一気に3ポイント狙える動きを常に意識して動くのが重要です。
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ストリンダーexデッキ対面では、キーカードにダメージを与えられないようにする動きが重要です。ストリンダーexはベンチにダメージを与える効果がある分、決定打に欠けるカードなので、キーカードはHPを残しておきましょう。
回復カードやまもりのポンチョなどが対策として有効です。
キーカードのHPだけを守っていると、キーカード以外で3ポイント取られる可能性も考えられます。そのため、必要ないポケモンはベンチに出さず、相手の勝ち筋を潰す動きも重要です。
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