ポケポケ攻略記事コメント

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    23 名無しさん約6ヶ月前

    空と海の導きでバトル場のエネ変色できるドーブル来たね。 ピチューやブビィでエネ加速もできるようになったし、このデッキめっちゃ強化された気がする

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    22 名無しさん約9ヶ月前

    複合エネデッキ相手の場合に相手の採用エネ内からランダムで選ばれてエネ変化されてる気がする なので2色エネ採用の相手の場合もう一方のエネに変えられるだけなのであまり意味がないのだけど...

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    21 名無しさん約10ヶ月前

    やっぱこの発想するよな 無色エネ相手じゃなきゃ勝率8割くらいある

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    20 名無しさん約10ヶ月前

    ロケット団のしたっぱと組んで遊んだけど楽しかった(勝てるとは言ってない)

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    19 名無しさん約12ヶ月前

    スピンロトムで相手の溜めたエネを削りつつ裏でポリZを育てるっていうのを思いついたから試してくる

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    18 名無しさん約12ヶ月前

    流石にそれだと相手に勝ちの目がなくなってしまう

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    16 名無しさん約12ヶ月前

    バグビームは相手が設定しているエネには変化しないようにしてほしかったな。せっかくポリゴン使ってて、それで負けると萎える。

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    15 名無しさん約12ヶ月前

    おいバグビーム5回連続エネ変化しなかったんだがバグか? まあ相手無職デッキだったからどっちでもよかったが

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    14 名無しさん約12ヶ月前

    面白い性能なんだけど、絶妙に間に合わないことが多い。所詮はB級。サワムラーやナッシー、エネ補充(コイル、マナフィ)、色々試したがエアームドと組ませるのが1番勝てたな。

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    13 名無しさん約12ヶ月前

    データスキャンが優秀だからジバコのダブル2進化でも割と回るんだよな どれだけポイント先に献上しようがロック決まれば勝ちだから、マナフィー軸は一番研究の余地あると思うわね

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    12 名無しさん約12ヶ月前

    エネ加速させないデッキタイプで考えるなら、少ないエネから敵を削りつつベンチでポリゴン育てる感じ? そのためにそこそこ火力がありなおかつ1エネから削るならドガス、ナッシー、エアームドあたりかと ドガスはいざって時キョウで逃げられるけど消える1エネがもったいないし1進化必要、ナッシーは安定して火力出せない+1進化必要、エアームドなら道具も手札に握ってないとだしHPも少なめとなかなかに悩みどころなんですよねー 正解がないから色々考えるの楽しいわ

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    11 名無しさん約12ヶ月前

    ワザ3エネ上ワザ無し火力そこまで無し2進化ポケだから、1進化必要なレアコと組ませたら結構キツい気がする だとするならエネ加速はマナフィかディアルガがいいかなと何となく思ってる マナフィ 長所:1エネから加速できる、複数体につけれる、万一やられても1ポイント、逃げ1エネでベンチに戻れる 短所:HP50と倒されやすい、単体で引いたら腐る、敵を削れない ディアルガ長所:HP150と高め、一気に2エネつけられる、単体で引いても敵を削りつつ必要に応じて100のアタッカーになれる 短所:倒されると2ポイント、1エネから動けない、逃げが2エネ、エネつけるのにゴツメのポケモンやクリムガンを殴って自傷しないといけない どっちがいいんだろうね

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    10 名無しさん約12ヶ月前

    固定エネ2はまだロック目指せるからワンチャン、オニヤンマは割と土下座やね

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    9 名無しさん約12ヶ月前

    苦手な相手は必要エネ2技(エルレイド等)とか無色技(オニヤンマ等)とかか

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    8 名無しさん約1年前

    レアコイル、マナフィ、ディアルガ…なにと組ませるのがいいのだ

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    7 名無しさん約1年前

    ポリゴンのデータスキャン圧縮を活かしてなにかを他を準備させつつ二の矢としてピン刺ししたポリ2とZも居る というデッキは組めないものか

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    6 名無しさん約1年前

    事故率が高いのは仕方ないが出せたら勝ちのデッキ

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    5 名無しさん約1年前

    ディアルガ1 ポリ系各2 オーキド、モンボ、ポケモン通信、スピーダー、リーフ2 これだけ入れたらほぼ3エネ目にはポリZ展開できるからわりと楽しい 残り3枠はアカギでもナツメでもマントでもヒカリでも好きに入れたら良いから自由度もあるし

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    4 名無しさん約1年前

    データスキャンで先読み出来るからやな

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    3 名無しさん約1年前

    旧レアコイルと合わせて使ってるけど普通に強い

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