ポケポケ攻略記事コメント
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デッキに水ポケいないって事だから対象に取れる水ポケ居ないので発動できないはず 体力満タンのポケしかいない状態でエリカ発動できないのと同じはず
数ターン目以降じゃないと使用できない、もしくは使用時点でターンエンドのどっちかの条件を付けた方が良いな あまりにもノーリスクハイリターン過ぎてゲームバランス崩壊させてる
エネルギー×1につきダメアップで対策
パック開封ポイントで好きなカードをGETしよう!
カスミが嫌ならポケポケやめろ
バトル中にしこるなよ
これって例えばエネが雷だけのデッキに入れてるとしたらカスミどうなるんや 問答無用で持ってこれるのか持ってこれないのか
運営「水着の女の子強くするのどうすか」 絶対こんなやり取りあっただろ
8回連続裏の俺に言う事ない?
裏でやすいからって文句言ってるやつ笑えるわ カスミなんて序盤で上振れて表何枚か出せればほぼ勝ち確だし、劣勢でも表出せたら逆転狙えるくらいには強いカードなんだから裏出る確率が高めに設定されてても何ら不思議じゃないのに。
一番のカスミ対策は表見えた瞬間に切断すること
自分が使っても相手が使っても裏の確率のが高い気がする
みんなカスミ使って裏ばっかり出るって言ってるけど初日から始めてまだカスミ自体引けてない俺
なるほど! ただ、炎タイプは進化して3エネ必要とか、2エネでもトラッシュするとか、全体的に燃費が悪く?作られてるんですよね。 その上でファイヤーのあれも技だから、実質そのターンは攻撃じゃなくてエネルギーを貯めることに使う事になるっていう… 意外とバランス考えられてますよね。
ファイヤーがターン終了時に3枚確定でトスだから、ターン中に使えるカスミは確定で2枚トスが一番丸い調整だとは思う 新パック出るとインフレするだろうから、個人的にはワンターンキルだけルールでできなくしてカスミ自体はそのままの効果でいいかな
このカードを使って1ターン終了は下らないと思うし、かと言って2枚使って0エネもカスすぎって感じる。 1エネ確定で付いて、そのターンは攻撃できない。 もしくは、コイン表で1エネ付いてそのターンは攻撃できない。裏なら何も起きない。とか? フリーザとスターミーは弱体化だけどラプラスカメックスギャラドス辺りは相対的に強化になるかも? 賛否あるかもしれないけど、今よりは良い気がする。
うん ちカード 先行6エメふぶき
2連続裏が出ると流石に抜きたくなる
感謝
こいつのダメなところは他のポケモン強化する系サポーターはポケモン指定されてるのに水タイプ全般いけちゃうところだよね。
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