ポケポケ攻略記事コメント
自分先攻でフリーザEXに使ってみたけど、3エネついて吹雪でワンキルできたから出るには出ると思う
基本裏しか出来ないからスターミーデッキはシンプルにトップtierじゃない 固定で1エナ付けられる方が価値ある やってカスミ採用デッキがtierに入ってることが間違ってる
どちらが出やすいにしても、もし運営が確率いじって表裏五分五分にしてないならこのカード使う人も使われる人もどちらも不公平だから、ちゃんと5割にしろってとりあえずみんなでサポートに意見提出すればいいよね。 だから裏しか出ない人、表ばかり相手に出される人双方サポートへGO!
ポケポケのエグゾディア
エネルギーを得ることで先攻ワンターンキルができないようにしてる フリーザーデッキだと絶対このケースに当てはまると失敗する
自分先攻、相手バトル場に1枚のみで開始した場合1ターン目に使うと必ず裏が出る。
自分で使うと即効でウラが出てソロバトルなど相手が使ってきたら連続オモテのこのザマ…さすがにこの時の上級バトルVSカメックスexデッキ戦には2対3の逆転負けに心が折れました(-_-) 特にソロバトルのコイントス相手側だけ異常に有利な気がしてなりません;
マジでストレス貯まるこいつって思ってたら皆同じで安心したわ。敵側でもイライラするし、使ってても裏ばっかりでイライラする。はよ修正しろこのカード。
運ゲー押し付けでおもんない
運良く初手でカスミ引いても裏なら負け 短期決戦なら上振れ引けばそこそこ勝てるけど、数こなすほど勝率はぐんぐん落ちる過大評価カード
初回裏が体感9割のク ソカード
なんか当たってもハズレても不快度高いだけのカードになっちゃってるから上限付けるなり良い具合の調整に期待したい。コイントスで勝敗決するのは遊〇王だけで十分や
ルールは緻密なのにヤケ〇ソコイントスでこのゲーム自体にク〇ゲー感出るからむしろ無いほうが良いカードだと思う 修正してくれ
これだけで試合決まることもあるしなんだかなあってカード 1個だけ確定にしてそのエネは次のターンに使えるようになるとかしたらどうかな それでもまだ強すぎるか
いきなり裏多すぎ、体感8割。確定1つの方がいい。コインは冗長だし運ゲー詰まらないので、無くして欲しい
サポートのご意見に確率5割にしてくれって意見送ったわ さすがに裏率高すぎんか
たしかに確率いじってるねこれは^ ^
カスミ使った時の裏の確率高すぎだろと思ったが、みんなもそんな感じっぽいな
これバグってるでしょ。 裏率が異常
もう運ゲーやりたくないよ、、、
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カスミの入手方法・パックとデッキレシピ【ポケモンカード アプリ】(4ページ目)コメント
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