ポケポケ攻略記事コメント
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あ、タケシ含めて2エネ扱い。
貴重な2エネ70カード。しかもHP110もあるからドククラゲ並みとまではいかないけどかなり強い。サンドパンプクリンイワークどれか来てくれればいいから手札事故の確率も低いかな。ネックは逃げの重さだけど、今の所そこまで気にしない。EXなんて知らない。
完璧な引きで1,2ターン目ともにタケシ使用した時の先行2ターン目に70打点 イワーク+化石などのデッキで確定で初期札にしたうえで1ターン目にタケシをドローする確率46.78%らしい。2ターン目に使える確率は博士とか絡むとようわからん…果たして強いのかどうか ナッシーex:進化前のサカネギとかは怖く1進化が必要だが40~80打点HP160 フリカス:コイン運は必要だが先攻1ターン目の攻撃もありうる、また2エネ技があるのでカスミ不振でも動きが速い 旧ギャロップ:1進化+カツラがくれば先攻2ターン目の70打点は可能 ガルーラ:進化不要、2ターン目ドロー+スピーダーで投入可能25%で最大60 後攻2ターン目ならタケシ1枚ですむが、そうなると比較相手が種ポケ時の1エネ技+進化後2エネ技との比較になるから70打点ではますます苦しい
イシヘンジンの完全下位互換で草。 タケシさんが居るからって涙目で言ってそう。
タケシをデッキに入れること前提になるけど序盤の壁兼アタッカーとしてはかなり優秀 タケシ考慮で実質2エネ起動、運要素のない固定打点持ちなのもあって闘エネが入るデッキだとガルーラと同等かそれ以上の強さになる
えねるぎー3つつけて70だめはない あとなんで逃げるのに4ついるねん、設定おかしいやろ
あれ寝てるんだと思ってたけど違うんか?
腹痛
プロモイワークなんであんな切ない顔してるの
強えなこのポケモン
ガラガラデッキで採用してるけど、タケシからのセットアップが決まると結構活躍してくれてかなり良い
サンドパンと似た性能だけど、HPが10多いのが地味に大きい。スターミーやピカチュウの攻撃をサカキ込みでも耐えたり、カイリューの流星群2発耐えられたり、ちょっとの違いがかなり安定性に差が出る。
逃げるのも技打つのもコスト重いのでは相手にせずエネ付けたり、カード引いたり出来て正直助かります。
ごめん最強だったわ
こいつめちゃくちゃ弱い
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