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カツラデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(12ページ目)コメント

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    34 名無しさん約2ヶ月前

    初手ファイヤーの烈火から入ってスピーダーで逃げるのもダメなの?否定的だね皆

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    33 名無しさん約2ヶ月前

    レッドカード一枚抜いてニャース入れてるんだけど、他にそういう人いない?違う人の意見が聞きたい 自分的には結構安定して勝てるからいい感じだと思うんだけど

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    32 名無しさん約2ヶ月前

    ファイヤーexは邪魔になる。リザードンに入れるなら分かるけど。

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    31 名無しさん約2ヶ月前

    逃げエネ重いから入れたくないよな。逃げエネ1なら流石に入れたけど。

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    30 名無しさん約2ヶ月前

    キュウコンの速攻で引くのがデッキコンセプトなのに、ファイヤー合わないだろ ファイヤー入れたいならリザードン組んだ方がいいし、スターミーに勝ちたいならピカチュウ握るべき

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    29 名無しさん約2ヶ月前

    カードを揃える為のコスパ、使いやすさ、強さを含めたらランクはもう1つ上で良い位に優秀

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    28 名無しさん約2ヶ月前

    同じくファイヤーex2枚入れ。レッドカードとナツメ抜いてサカキ2積みですね

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    27 名無しさん約2ヶ月前

    強いよな、1体だけ刺してるけど強い

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    26 名無し約2ヶ月前

    これにファイアーEX入れるの強いからやってみてくれ。

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    25 名無しさん約2ヶ月前

    キュウコンさえ早く引ければ大体勝てるな。水相手でもカスミさえ使われなければ結構何とかなる。何より試合が早くていい。

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    24 名無しさん約2ヶ月前

    アグロデッキなんてダメならはい次!!ってぐらいすっぱり諦めてガンガン回数重ねるぐらいでいい

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    23 名無しさん約2ヶ月前

    自分もファイヤー入れてるな ゴドバでスターミーとかワンチャン切り抜けられるようにしたいし

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    22 名無しさん約2ヶ月前

    ギャロップ(の枠)がもう少し強ければなぁって感じ キュウコンは強いんだけども…

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    21 名無しさん約2ヶ月前

    やっぱりダメもとでファイヤーのゴドバでなんとか切り抜ける場面も多いからギャロップで逃げてる間に場をなんとか鍛えときたいところではあるよね。

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    20 名無しさん約2ヶ月前

    とにかくキュウコンが引けずに負ける試合が多い。 ここなんとか解決できんと厳しい。

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    19 名無しさん約2ヶ月前

    マイナー寄りなのもあって甘えたピカを120打点で狩れるのは使ってて楽しい まあ認知高まってきたら安定感の違いもあって向こう有利だろうけど 水とミュウツーは……

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    18 名無しさん約2ヶ月前

    こういうコモンアグロが好きなんやぁ

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    17 感想聞かせて約2ヶ月前

    ミュウツーに飽きて、ハゲパばっか使ってる。 スピーダー→きずぐすり、ナツメとレッドカード1枚ずつ抜いてスリープ、スリーパー入れたら事故っても粘り勝ちできる時あるからおすすめ。 スリーパーは基本エネルギーのせずにベンチから眠らせる要員です。 体感ミュウツー7割、ピカ5割くらいで勝てる。水はきつい。

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    16 名無しさん約2ヶ月前

    ミュウツー、サーナイトが鬼門過ぎる。耐久あんまりないからナツメやらサカキも厳しい。だいたいミュウツー使いの人は複数持ちも多いしなんやねん。

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    15 名無しさん約2ヶ月前

    カイリューは情報操作で良く見かけるけどゲンガーなんて見ないけどな

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