ポケポケ攻略記事コメント
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事故要素増やしてねぇか
未だにピカチュウを目の敵にしてるミュウツーユーザーいるのおもろい 環境で見る機会減った今でも言い続けてるあたり、相当ボコられてきたんやろな…
ゲッコウガ型でサカキ併用する
不利対面。ギャラドスワンパンできない。しかもカスミ差し引いても速度負けしやすい。 ギャラドスくる前に1ポイントとっておいて、ギャラドスきた瞬間にサイコドライブして、かつトドメをさす後続が必要。
ミュウのおかげでリザードンはおわったけど、ミュウがどのデッキにも入れられるせいで、ミュウツーも終わったな。
結局、新環境でどういう太刀ワ割をすればいいか分からなくなるな コイン運ゲーがないから実力が求められるデッキよな
最近一周回って結局非エクミュウツーピン差しのがいい気がしてる
ミュウ入れるよりシンボラーいれた方が安定する気してるんだけど実際どうなの? 何戦か試してみたけど初手で出せさえすればサナ進化一切事故らなかったから使いやすかったんだけど
確かにサカキグリーンきずぐすりとかの汎用サポいれたほうがいいかも
ミュウツーにボコられたピカチュウ信者さん、ギャラドスにしかイキれないのマジでオモロい
ミュウツーでピカチュウボコボコにするの最高に気持ち良い ピカチュウとかいうオワコンがカモ過ぎる
新弾出て数日でミュウexは1枚でいいって言われてますね。 昔の非exミュウツーをミュウexにした種5でいいと思います。 1枚採用のミュウex専用サポートより汎用札増やした方が良さそうな気がします。 ギャラ(クリムガンゲッコウガ)対策見てしまうと傷薬グリーンも採用圏内になってしまって何が良いか判断し切れませんが。
再三言い続けてきたことだけどミュウツー以外にエネルギー付けてる時が一番弱い動きでその下振れは1枚引いた程度で挽回できるもんじゃないのよ なんの解決にもならん行為のために壁のHP減らしてるのはもうその時点で弱い
ギャラドスにはどう勝てばいい? 不利対面かな?
このデッキ使いまくって思うのはミュウ2枚もいらなくね?ミュウがいなかった時代の壁は非エクミュウツー1枚で充分だったわけだし、ミュウにエネつけるのは事故or対リザするときくらいで攻撃のために必要な場面はミュウツーのほうが多いわけで無闇に種増やすのは違う気がするのよね。だったら状態異常やアーボックに強くなるしエネいらずで逃がせるしで調査員入れたほうが強く感じる
サナが来ないか、キルリアが来なくて負けるの多いよな それでもだいぶ粘れるけど
ガラガラ教団の者かな?
ギャラドスキツすぎる 以前のリザ以上にしんどいわ
サナが完成した時点で降参されて、勝てるけど気持ちよくなれないから使わない
リザードンkidsは勝てないミュウツーのとこには現れないの草
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