ポケポケ攻略記事コメント

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    366 名無しさん約1年前

    そんなことよりウィンディexを28までに3枚集めるのが無理 たかが光り方が違うだけとはいえ、かなり無理がある

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    365 名無しさん約1年前

    新弾出てもこのデッキだけ中身変わらなさそう ミュウツーもサーナイトも外せないしグッズとかトレーナーぐらいか

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    364 名無しさん約1年前

    面白さはないと思う ただ、これ相手に適当に構築したデッキで勝てた時は嬉しくなるから、一定数はミュウツー、スターミー、ピカチュウで籠もってて欲しいとは思う

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    363 名無しさん約1年前

    ミュウツーにボコられたのか可哀想に

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    361 名無しさん約1年前

    もうそろ連勝イベ来るし今のうちに強いデッキ触って練度上げないと困るのは自分でしょ カスミ、ガラガラ、ナッシー辺りのお祈り運ゲーでイベ周る人なら関係ないけど

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    360 名無しさん約1年前

    人によるかも。 嫌がらせデッキ目的とかもいるし、マイナーで遊びたいやつとか、ドロー狙いとか。 まぁ9割くらい勝つ目的でマッチ潜ってると思うけど

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    359 名無しさん約1年前

    勝つためにゲームやってるんじゃないの?

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    358 名無しさん約1年前

    非exミュウツー別にいらん ナツメとサカキ増やせばいい話だし

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    357 名無しさん約1年前

    勝つ事に大して意味の無い現状でこのデッキばっか使ってる奴は何がおもろいん?とは思う

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    356 名無しさん約1年前

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    355 名無しさん約1年前

    なんだかんだミュウツー4枚構築が安定 特にピカ相手だと

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    354 名無しさん約1年前

    マタドガス+ベトベトンが大体勝てた。 というか↑のパーティが攻略サイトに載せられてないのが個人的に悲しい。 マタドガスの特性で毒付与→サポートの「キョウ」でマタドガス手札もどす→ベトベトン召還&ドーン140+毒ダメ10でサヨナラ

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    353 名無しさん約1年前

    オリジナル性皆無みたいで少々複雑ではあるけどミュウツー2枚入りが一番強く感じてる 環境によってはまた変わったりするかな…?

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    352 名無しさん約1年前

    本当に勝てる ニャースは入れたほうがいいのだろうか?

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    351 名無しさん約1年前

    ずっとラルトス単品で使ってたけどやっぱラルトス1枚採用は個人的には無しだわ 序盤にミュウツー引けないよりラルトス引けないほうがしんどい

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    350 名無しさん約1年前

    大規模大会の優勝デッキはマジで余裕なもの一切採用しない超シンプルなミュウツーデッキだったけど、壁全く採用しないで1敗しかしないってすごいな 自分は壁不採用のデッキだとサナ建てられるか不安で無理だわ 先攻引いた時もキツいし

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    349 名無しさん約1年前

    流れ的にサーナイト倒される前提の話よな?それならミューツーにエネ張っておくより、サーナイトにエネつけたほうが攻撃に回れる&逃げで勝率上がると思う。サーナイトがナツメワンパン圏内まで体力減ってる場合ならあり

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    348 名無しさん約1年前

    ミュウツーかピカチュウしかいなくてヤバイ ミュウツーのHPもう少し下げない?

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    346 名無しさん約1年前

    ガルーラ中々いいとおもうんだけどなあ。

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    345 名無しさん約1年前

    サカキいらなくね?

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