ポケポケ攻略記事コメント
そんなことよりウィンディexを28までに3枚集めるのが無理 たかが光り方が違うだけとはいえ、かなり無理がある
新弾出てもこのデッキだけ中身変わらなさそう ミュウツーもサーナイトも外せないしグッズとかトレーナーぐらいか
面白さはないと思う ただ、これ相手に適当に構築したデッキで勝てた時は嬉しくなるから、一定数はミュウツー、スターミー、ピカチュウで籠もってて欲しいとは思う
ミュウツーにボコられたのか可哀想に
もうそろ連勝イベ来るし今のうちに強いデッキ触って練度上げないと困るのは自分でしょ カスミ、ガラガラ、ナッシー辺りのお祈り運ゲーでイベ周る人なら関係ないけど
人によるかも。 嫌がらせデッキ目的とかもいるし、マイナーで遊びたいやつとか、ドロー狙いとか。 まぁ9割くらい勝つ目的でマッチ潜ってると思うけど
勝つためにゲームやってるんじゃないの?
非exミュウツー別にいらん ナツメとサカキ増やせばいい話だし
勝つ事に大して意味の無い現状でこのデッキばっか使ってる奴は何がおもろいん?とは思う
なんだかんだミュウツー4枚構築が安定 特にピカ相手だと
マタドガス+ベトベトンが大体勝てた。 というか↑のパーティが攻略サイトに載せられてないのが個人的に悲しい。 マタドガスの特性で毒付与→サポートの「キョウ」でマタドガス手札もどす→ベトベトン召還&ドーン140+毒ダメ10でサヨナラ
オリジナル性皆無みたいで少々複雑ではあるけどミュウツー2枚入りが一番強く感じてる 環境によってはまた変わったりするかな…?
本当に勝てる ニャースは入れたほうがいいのだろうか?
ずっとラルトス単品で使ってたけどやっぱラルトス1枚採用は個人的には無しだわ 序盤にミュウツー引けないよりラルトス引けないほうがしんどい
大規模大会の優勝デッキはマジで余裕なもの一切採用しない超シンプルなミュウツーデッキだったけど、壁全く採用しないで1敗しかしないってすごいな 自分は壁不採用のデッキだとサナ建てられるか不安で無理だわ 先攻引いた時もキツいし
流れ的にサーナイト倒される前提の話よな?それならミューツーにエネ張っておくより、サーナイトにエネつけたほうが攻撃に回れる&逃げで勝率上がると思う。サーナイトがナツメワンパン圏内まで体力減ってる場合ならあり
ミュウツーかピカチュウしかいなくてヤバイ ミュウツーのHPもう少し下げない?
ガルーラ中々いいとおもうんだけどなあ。
サカキいらなくね?
© 2024 Pokémon. © 1995-2024 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
© 2024 DeNA Co., Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ミュウツーexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(28ページ目)コメント
889件中 541-560件を表示中