ポケポケ攻略記事コメント

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    24 名無しさん1年以上前

    100回検証やってきたぞー 裏 54回 表裏 26回 表表裏 11回 表表表裏 7回 表表表表裏 2回 若干初手裏多めだけど、追加されるエネの数の期待値は0.52個だから、まあそんなもんだろって感じ

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    23 名無しさん1年以上前

    それぞれの勝ち筋は説明してるんだし十分でしょ 所詮は運ゲーよ

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    21 名無しさん1年以上前

    >>18 それで課金しちゃう人が後をたたない。 ミュウツー最強(実際フリーザーは強い)でどのサイトも誰が最初に言ったのか真似て、現実はピカチュウやリザードンの方が安定っていうね。上振れだけ見るならファイヤーで充分なんだが好みも有るんだろうな。

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    20 名無しさん1年以上前

    50回で確率統計語るとはなかなか…

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    19 名無しさん1年以上前

    カスミの確率検証 回数50回 初手裏36回 72% 表裏 11回 22% 表表裏2回  4% 表表表表裏1回 2% 試行回数少ないけど初手裏多めの感覚は間違ってないと思う

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    18 名無しさん1年以上前

    ピカチュウexがライチュウに進化できたら最強だっただろうな デッキ組んでみたらできなくてショックだったわ ライチュウはエネ3きついし そのためだけにピカチュウいれるのもきついし マチスいれるのも枠きついし それだけやっても140でミューツーやリザードン狩れない 90だと思ってたら進化でいきなり140なら使えるけど 準備でばればれなら使えないわ しかも1発で全部トラッシュだし

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    17 名無しさん1年以上前

    カスミとサンダーはナーフ入れてもいい気がする、カスミの1ターンで詰み盤面作れてしまうのは理不尽すぎるしサンダーはあまりにも基礎スペックが高すぎで他のカードの枠を食ってる。〜ターン目以降でしか使えないとか耐久逃げエネ火力どれかの低下くらいしないと大味すぎる

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    16 名無しさん1年以上前

    結局勝利とか安定とか求めるならピカEX2枚をサンダー壁挟んで回してトドメにライチュウ押し付けるのが最高。 負け筋は相手の上振れくらい。 他構築は進化事故、コイン事故、エナジー事故などが入ってくる。ファイヤーは期待値高いし壁しながらエナジー貯められるのが使いやすかったけど、ピカチュウには上振れ引かないと押し負ける

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    15 名無しさん1年以上前

    カスミは環境の中で数少ない追加エネの期待値持たせてくれるから、カスミで表出せなくても構築時点で強いことに変わりない

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    14 名無しさん1年以上前

    それはカスミが弱いんじゃなくて自分のヒキが弱いって話ね

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    12 名無しさん1年以上前

    上振れ引いた時の無敵感が凄いだけでトータルで見ると勝率そこまで高くないだろ

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    11 名無しさん1年以上前

    運ゲーで勝てるわけねーだろが。ミュウツーデッキでこのデッキに余裕で勝てるわ

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    10 名無しさん1年以上前

    体感初手裏率高め 気のせいかもだけど

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    9 名無しさん1年以上前

    カスミは理不尽だよな、一ターン目3枚引いて初手吹雪終わりとかよくある

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    8 名無しさん1年以上前

    記事内容変わってるからな。 逃げエネの話ならサンダーだけってのもおかしい。それこそピカチュウだって逃げエネ1でHPも120で該当するし。

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    7 名無しさん1年以上前

    カスミガチで弱い。もうかれこれ10連続以上0引いてる。 相手のカスミには7表とか出されてんのに。

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    6 名無しさん1年以上前

    同じく4連外して萎えた。普通に確定で3回振れるファイヤー入のリザードン(ウィンディ)のが強い気がする。体感2は表。

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    5 名無しさん1年以上前

    すげーわかる 試しに組んだけどカスミ3試合連続0引いてやめた 理論上強いのは分かるけど運任せ過ぎる

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    4 名無しさん1年以上前

    このデッキ使ってる相手すっごい勝ち確煽り多いな... やっぱり対面じゃないとカードゲームはダメだわ あと先攻のメリットがカード少なさすぎて皆無やんけ

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    3 名無しさん1年以上前

    強いはずのカスミが機能しないってのが弱点

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