オセロニア攻略記事コメント
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使ってて思うけど回復条件キツい 吸収条件達成する為に吸収多めに入れたらそれこそアナン、パンドラでいいし、グローリーで使えたら最高って感じ 進化の方は可能性感じて良い
まず、魔ヴァイセとナハトが毒バフオーラと同デッキ制限ついてるし、置きバフするくらいなら毒デッキ使えば良いじゃんってなっちゃう。 あと、数値だけ見たら強そうに思うけど、8ターンもかかる上に、諸々の条件もクリアしないといけない。 対してアマテルは、コンボ絡めてだけど最短2ターンで7500~出せちゃう。 せめて、条件達成で即時発動だったら良かったけど、次のターンだし、今の環境だとカイオス遅いんだよね。
アナンと比べそうになるけど結構違うコンセプトじゃない? アナンのアド7800中ダメージは5700だけ。対するカイオスは2ターン目からオーラ出るとして8ターン目で7500ダメージ。毒バフをのせれば更にアナンとのダメージ差が広がる。 アナンの場合は有限アドでオーダーが出きるタイミングでゲームセットが一番強いけど、カイオスは無限アドで長引いてもダメージが伸びる。 カイオスは2手打っても後攻フィーロのHPを99%以上に維持できる構成がしやすい。 アナンと違ってコンボに頼らないし、回復のタイミング自体は決まっておらず能動的に分散させやすいからアンチヒール2ターンでは対策されづらい。 反面、毒と吸収頼みでアナン以上に暗黒にやたら弱い、2ターン目からオーラが発動させられない可能性がある、吸収や回復を挟まないと火力が出ないとかデメリットもある。 まあでも強いと思うんですよね普通に
魔殴り補正がついに来たからやってるけど,マジで勝てて楽しい 予想通りシアン湧いてるけど上から貫通で余裕 勝率も高いしいい感じ S枠はカイオス,メデューサ,エイシェトは確定でシェラハとパズズはお好みかな C打ち環境だけど逆に耐えてコンボ作ってぶん殴ると簡単に溶ける
拡大魔殴り始まったわ 暗黒と違って逆鱗置けず自滅したり捕食で固まってアンチヒールで止まる事もないし マキュリス耐性もある 苦手だったテルミオスやシアンなんかも貫通出来るようになったのが一番でかい カイオスは必須だね
無補正である程度回したけど,エイシェトじゃなくてパズズと交換した方が勝てたわ 今の環境どこからでもアンヒが来て辛いから捕食はもうA駒に任せてSは殴り系で固めるのが強かった マキュリスでやってたから終盤はカイオスとエイシェトの両アタッカーで飛ばしに行けたのも良い マスティマはまだ試行回数少ないからなんとも言えん
条件満たすために吸収回復ガン積みしてるから火力ギリギリの中堅デッキを狩れてる感じがする
魔殴り自体ほぼ魔補正でしか使わないから,必ず湧いてくるであろうシアンの罠を透かせるのは強いと思うけどな 無難にエイシェトと交換でいい気がする
シェラハの方が初手に捨て打ちでも無駄にならないから良いんじゃないかと思ってしまう。序盤に固まって困る時ってパズズやエイシェトやメドゥ等の巻き返し性能高いメンツが重なった時だし。
殴りの方は微妙いな... 最終火力はそこそこだけど1.3ずつ上昇は遅い。確かに魔殴りは罠を突破出来なくて貫通持ちは貴重なんだろうけど...捕食Aで躱すことは出来るし。 ちなみに強化もらった竜アズは同じくらいの火力に加えて次のターン1.6倍バフがオマケで付いてる。
悲しいがアッパーされたパンドラの方が強いなこれは
どちらも全ての条件を達成したとして アナン→総アド7800 カイオス→2ターン目にダメ発生、8ターン決着として7500
そもそもデフォルトでATK1100ない駒もあるのに、ファニーとかデバフがきたら2ターン目も仕事しないの終わってるよな。ゴリ押し戦法が流行ってるのに、8の言う通り初動遅すぎ。後から出たフィーロとかの方がスキル条件緩いし、そもそもオーダーの方がアド高く感じるわ。強みが今の所全く分からん。
オーラは1ターン目からダメージ出すのが利点なのに2ターン目からだし、条件達成しないとアド低いから吸収多めにしたらアンチヒールに滅法弱いし、初動が遅いからアマテルにゴリ押されてアンチヒールで蓋されたら何も出来ない駒。 どうせ1ターン目発動しないしと思って魔フェリにしてみたら、魔フェリの方が圧倒的火力で強かった。
キャラそのものが好きすぎる
吸収多めに入れて使ってるけど、なんか強い 結構勝ててる...
周年御三家で一番可能性を感じる 他が微妙ではあるがカイオスは普通に強いように思えた 何よりアナンと違って召喚にあまり囚われる必要がなくなったのがでかいな思う スキルとしてはアナンの方が仕事量は多いが構築がそこそこ柔軟になったのはでかいと思えた その代わり回復やら吸収駒に枠が必要になったわけだがそこまで構築が歪まない ちゃんと600毒があるから最低限リーダーオーラとしての仕事量は確保している そして条件もそこまで厳しくもない しかしケチをつけるなら達成したらそのターンに発動ではダメだったのだろうかって感じだな
どこをどう評価したら10点になるのか教えて欲しい
進化はやっぱ入れるとしたらマスティマ殴りで入る感じかな? 流石にエイシェトとかパズス押しのけるような駒じゃないよね? シェラハと交代か? マキュリスリーダーの魔殴りなんか不遇じゃないか?
条件達成次ターン開始時の効果発動において緩い発動条件だから他2体のリベレーションよりは壁一枚差があるし、進化も強い
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