オセロニア攻略記事コメント
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蘇生は○ターンの間系しかスキル復活しないのよ
ナハトグリド蘇生で復活させてもベノムヒールしか発動しなかった
拡大放置されても消されても強い
良いとこポルカくらいの採用率
闘化10点は草 使われたことねーよ
ナハトって多分強いとは思うんだけど、普段からサスタの112%リベンジ見てると物足りなく感じるんだ… ラァナ砲といい魔Sは尖り過ぎてるやつがいるせいで感覚が狂う
なんで相手が使うと弱く感じるのに自分で使うと頼もしく思えるんだろうな だいたいの駒は逆なのに
進化、序盤はミラージュで圧かけれて終盤引いてもリーサルずらしで活躍するの偉すぎる 闘化はハマグリ
これ、アバドンリーダーだとリベンジが100%越えるからな。 制限なかったら流石にやばかったわ。
これ進化やべーわ ATK低いのも偉すぎる
で、結局のところ評価は、進化10、闘化9でいい?
これ進化のがかなり使えるんだけど 返された際、ノーダメージで一体下がらせれるのもめちゃお得! S駒だすのに1500もダメージ貰う闘化より全然使える ミラージュの圧 楽しいし
他のリーダーで爆アド稼いだ上で上振れでグノー引く方が強い リーダースキルっていうのが色んな歪みの元凶なんだろうな
闘化リーダーでいつでもグノーお呼びできるぞ
進化のミラージュ駒ATK最大振りディミオスより2だけ下なのは 完全に作為的だよなぁ
オルロちゃんが制限漏れしてる
毒バフとは同時編成制限あるよ。
毒バフ乗るのおかしいだろ ミラージュとかただでさえ不要駒捨てて循環できる強スキルなのにリベンジ条件無しで編成できて60%の毒リベンジは完全にやってる
こいつの進化微妙とか言ってる奴マジでいんのか? 横付けコン確するの鬼強いのに しかも相手がコンボ等で火力出してきたら60%返し決まるとかいう害悪さだぞ 殴り対面で一気に削られた時もコイツで逆転狙えるとかいう強さ
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