オセロニア攻略記事コメント
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この理屈でアイリア制限なら暗黒の闘化ランタイも制限だろ 数年間キャラ追加一切無しで勝率3位なの終わっとる
メルヴェくらいでしか使い道ないかつそのデッキも全然暴れてないのに封印するくせに メルヴェ以外でも使われまくりのグノーは放置してるとかいう意味不明さ
体感が悪いとかいう理由でよわよわ吸収ナーフしたのに暗黒とかいう体感悪いジャンケン筆頭を放置してる運営だぞ しかも暗黒抜いても別に魔が暴れてるわけでもない中で
速攻竜的にはランタイ無くなったら辛いが、その時はS枠でサブオーラ使うから許容するよ。S枠割くほどの価値がある。
強い弱いじゃなくサブオーラの運ゲー感は体感が悪いということを言いたかった
終盤オーラ引きからの逆転はまだいいのよ 問題は初手オーラでバケモンみたいにアド取れる奴ら
それも大した勝率ないから普通に弱いぞ
おれみたいなPS皆無ニアンからしたら、サブオーラもコンボ封印も無くなったら逆転できないオセロニアになって慟哭
ヴィジョンで覗いて3枚とも不要駒だとホンマ萎えるw 3枚とも要らん場合の選択肢欲しい 相手のリーゼロッテは仕事してくるしふざけんなよ😭
メルヴェミラーでのコンボ封印による運ゲーは制限して グノーアヌビスのお祈り封印には手つけない意味が分からん
吸収ナーフもサブルシファーがク、ソすぎたけど 結局あれもサブオーラが1番の原因よな 以降3オーラ禁止とか訳分からんルール作ったけど 固定倍率の永続効果なのがダメなんだよ プティ、正月銀、ムンチャーみたいに条件付けるべき
総合勝率4割台しかなかったメルヴェも体感悪いとかでコンボ封印没収されて追い打ちかけられたしな
ランタイとアイシェは捕食が絡んでるから余計体感悪いわ
勝率クッソ低い弱デッキなのに吸収はナーフしたと思ったら ずっと勝率飛び抜けてる神単は何故かずっと根本的に放置とかだからこの運営に期待すんな
引いた試合の勝率高すぎたからナーフとかいうけど それ初手ランタイとかも絶対そうだろ
アイリア引いた試合の勝率が高すぎたから制限されたんやで ランタイムーニアとかのサブオーラも勝率次第では制限されるんやない?
サブオーラってフェリプティみたいなバランス(神単自体は強すぎるが)で良かったと思うわ 序盤引いたら効果弱いし手駒詰まるしロック来たらほぼ吊られるとか 固定だと引いたもん勝ちすぎてマジでつまらない
バフのサブオーラまじ嫌
普通に進化がシンプルに強い
直近49%の竜血ナーフするなら60%のアルベルにバッヂつけよ()
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