オセロニア攻略記事コメント
こいつ、一枚で単純にパワーが高いこと以外に、事故になる一枚切ってA胡麻とは言えないレベルのコマを手札に加えるんよな。特に、回復もそうだけど、いらない盤面で打点与えるかもとして切って、チャンス巡ってくる頃には今度、コンボスキル狙う駒として置けることが強い。 普通のS駒の3倍くらいの働きしてる。
今回なかなか面白い駒を3種類出してなかなかやるやんと思ったけど、結局神駒が1番使えるっていうことは変わらんね。頭3つ飛び抜けてないだけマシ。
今更すぎる
ベノムも回復が先だったはず だからボルトヒールだけ外れ扱いされてた
んな訳ないやろと思って検証してきたけどごめんマジだわこれ 正確には「フレアヒールの方ボルトヒールより優秀」って感じかな。 ダメ処理が雷撃→回復→火炎の順な仕様上、ボルトヒールはそのまんまの処理...つまり割合依存の雷撃出した後割合依存の回復してる。フレアヒールは先に回復が来る都合上、回復はターン開始時の体力割合依存なんだけど、、、問題はその後で、火炎は回復後のHP依存だった。 つまり結論、ダメージにスキル自体の回復量が加算されるフレアヒールの方が加算されないボルトヒールより優秀なスキルだった。ただ、ボルトヒール自体はスキルの説明書通りに発動してるから損している訳ではないね。 こっからは検証してないけど回復より後にダメ処理があるベノムヒールもフレアヒール同様に回復量がダメージに乗りそうだね。そこ確認する気はないからあとはご自由に。
HP3600くらいのデッキで使ったら7000近いアド稼げるってこと??
誤字直さないの?ありえない数値なんだけど
ところがどっこい、ボルトヒールはフレアヒールと違って 回復より先に雷撃が入るから数値より少し差が出るんよな
闘化、フルフレアで草
ミラージュ駒が弱いわ。普通に3600のボルトヒールで良かったろ。
召喚ならぶっ壊れだったけど、アルカナ召喚だからね…
どんな入力の仕方してんだ 全部手打ちだったら全部の桁間違えるわけないし
25,000だけ間違ってるかと思ったら相手両方の駒につき100じゃねーかよ!普通に騙されたわ 流石に強すぎるよなそれは
入力してて0の多さに気付きそうなもんだけどな笑
25000の雷撃ダメージ!?wwwwwww
地味にマナデッキ強化なのな
順当にこいつが強いと思うわ 魔のエレメントがパワーとしてはあるけど駒揃ってる人少ない
進化強すぎる
4万ダメージは草
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